Técnicas e métodos de sua implementação. Diferença entre esboço e desenho Criação de esboços e desenhos

O esboço é um documento de projeto feito à mão, sem utilização de ferramentas de desenho, sem aderência exata à escala, mas com observância obrigatória das proporções dos elementos das peças. O esboço é um desenho temporário e destina-se a ser usado uma única vez.

O croqui deve ser elaborado cuidadosamente respeitando as conexões de projeção e todas as regras e convenções estabelecidas pelas normas ESKD.

Um esboço pode servir como documento para a fabricação de uma peça ou para a execução de seu desenho de trabalho. Nesse sentido, o esboço da peça deve conter todas as informações sobre sua forma, tamanho, rugosidade superficial e material. O croqui também contém outras informações, apresentadas na forma de material gráfico ou textual (requisitos técnicos, etc.).

O esboço (esboço) é feito em folhas de papel de qualquer tamanho padrão. Em ambientes educacionais, recomenda-se o uso de papel quadriculado.

O processo de esboço pode ser dividido em etapas distintas, intimamente relacionadas entre si. Na Fig. 367 mostra um esboço passo a passo da peça de “suporte”.

I. Familiarização com a peça

Após a familiarização, é determinada a forma da peça (Fig. 368, aeb) e seus elementos principais (Fig. 368, c), nos quais a peça pode ser dividida mentalmente. Sempre que possível, a finalidade da peça é esclarecida e é formada uma ideia geral sobre o material, processamento e rugosidade das superfícies individuais, a tecnologia de fabricação da peça, seus revestimentos, etc.

II. Selecionando a visualização principal e outras imagens necessárias

A vista principal deve ser escolhida de forma que dê a ideia mais completa da forma e dimensões da peça, além de facilitar a utilização do croqui durante sua fabricação.

Há um número significativo de peças limitadas por superfícies de rotação: eixos, buchas, buchas, rodas, discos, flanges, etc. Na fabricação de tais peças (ou blanks), o processamento é utilizado principalmente em tornos ou máquinas similares (rotativas, esmerilhamento).

As imagens dessas peças nos desenhos são posicionadas de forma que na vista principal o eixo da peça fique paralelo à inscrição principal. Esta disposição da vista principal facilitará a utilização do desenho na fabricação de peças a partir dele.

Se possível, você deve limitar o número de linhas de contorno invisíveis que reduzem a clareza das imagens. Portanto, atenção especial deve ser dada ao uso de cortes e seções.

As imagens necessárias devem ser selecionadas e executadas de acordo com as regras e recomendações do GOST 2.305-68.

Na Fig. 368, aeb, são fornecidas opções de localização da peça e as setas indicam a direção da projeção, de onde se obtém a vista principal. Deve ser dada preferência à posição da peça na Fig. 368, b. Neste caso, a vista à esquerda mostrará os contornos da maioria dos elementos da peça, e a própria vista principal dará a ideia mais clara de sua forma.

Neste caso, três imagens são suficientes para representar o formato da peça: vista principal, vista superior e vista esquerda. Uma incisão frontal deve ser feita no local da vista principal.


III. Selecionando um tamanho de folha

O formato da folha é selecionado de acordo com GOST 2.301-68 dependendo do tamanho das imagens selecionadas durante o estágio II. O tamanho e a escala das imagens devem permitir refletir claramente todos os elementos e aplicar as dimensões e símbolos necessários.

4. Preparação de folhas

Primeiro, você deve limitar a folha selecionada a uma moldura externa e desenhar uma moldura de desenho de um determinado formato dentro dela. A distância entre essas molduras deve ser de 5 mm, deixando à esquerda uma margem de 20 mm de largura para arquivamento da folha. Em seguida, o contorno da moldura principal da inscrição é aplicado.

V. Disposição das imagens em uma folha

Escolhida a escala visual das imagens, a relação entre as dimensões gerais da peça é estabelecida a olho nu. Neste caso, se a altura da peça for considerada A y, então a largura da peça será B^A e seu comprimento será C«2L (ver Fig. 367, a e 368, b). Depois disso, retângulos com as dimensões gerais da peça são desenhados em linhas finas no esboço (ver Fig. 367, a). Os retângulos são posicionados de forma que as distâncias entre eles e as bordas da moldura sejam suficientes para a aplicação de linhas de dimensão e símbolos, bem como para a colocação de requisitos técnicos.

A disposição das imagens pode ser facilitada utilizando retângulos recortados em papel ou papelão e com lados correspondentes às dimensões gerais da peça. Ao mover esses retângulos pelo campo de desenho, o local mais adequado para as imagens é selecionado.

VI. Desenhar imagens de elementos de peças

Dentro dos retângulos resultantes, as imagens dos elementos da peça são desenhadas com linhas finas (ver Fig. 367, b). Neste caso, é necessário manter suas proporções

tamanhos e garantir a conexão de projeção de todas as imagens desenhando linhas axiais e centrais apropriadas.

VII. Design de vistas, seções e seções

A seguir, em todas as vistas (ver Fig. 367, c), os detalhes não levados em consideração na execução da etapa VI (por exemplo, arredondamentos, chanfros) são esclarecidos e as linhas auxiliares de construção são removidas. De acordo com GOST 2.305-68, são elaborados cortes e seções, em seguida, é aplicada uma designação gráfica do material (hachuras de seções) de acordo com GOST 2.306-68 e as imagens são delineadas com as linhas correspondentes de acordo com GOST 2.303 -68.

VIII. Desenhar linhas de dimensão e símbolos

Linhas dimensionais e símbolos que determinam a natureza da superfície (diâmetro, raio, quadrado, conicidade, inclinação, tipo de rosca, etc.) são aplicados de acordo com GOST 2.307-68 (ver Fig. 367, c). Ao mesmo tempo, a rugosidade das superfícies individuais da peça é marcada e símbolos são aplicados para determinar a rugosidade.

IX. Aplicando números dimensionais

Usando ferramentas de medição, determine as dimensões dos elementos e aplique números dimensionais no esboço. Se a peça possuir rosca, é necessário determinar seus parâmetros e indicar a designação da rosca correspondente no esboço (ver Fig. 367, d).

X. Desenho final do esboço

Ao finalizar, a inscrição principal é preenchida. Se necessário, são fornecidas informações sobre os desvios máximos das dimensões, forma e localização das superfícies; são elaborados requisitos técnicos e feitas notas explicativas (ver Fig. 368, d). Em seguida, é feita uma verificação final do esboço concluído e feitos os esclarecimentos e correções necessárias.

Ao esboçar uma parte da vida, você deve criticar a forma e a disposição de seus elementos individuais. Por exemplo, defeitos de fundição (espessuras de parede irregulares, deslocamento de centros de furos, bordas irregulares, assimetria de partes de uma peça, marés irracionais, etc.) não devem ser refletidos no esboço. Os elementos padronizados da peça (ranhuras, chanfros, profundidade de furação para roscas, arredondamentos, etc.) devem ter o desenho e as dimensões previstas nas normas pertinentes.

esquisse) - um esboço preliminar que captura o conceito de uma obra de arte, uma estrutura, um mecanismo ou uma parte separada dele. Na documentação de design: um esboço é um desenho feito à mão em escala visual.

Esboço – Um desenho de forma livre executado rapidamente, não destinado a ser um trabalho final, muitas vezes consistindo em muitas linhas sobrepostas. Pode ser feito utilizando diversas técnicas.

O esboço é barato e permite ao artista esboçar e experimentar outras ideias antes de transformá-las em pintura. Lápis ou pastel são preferidos para esboçar devido às limitações de tempo, mas um esboço rápido em aquarela ou mesmo um modelo rapidamente modelado em argila ou cera macia também pode ser considerado um esboço no sentido mais amplo da palavra. Os lápis de grafite são uma invenção relativamente nova; os artistas da Renascença faziam esboços usando uma caneta prateada em papel especialmente preparado.

Ao trabalhar em um esboço, você pode usar uma borracha, que é usada para remover linhas de construção ou suavizar linhas muito nítidas.

Às vezes, um esboço é chamado de esboço (não deve ser confundido com um esquete - uma peça de um ato com conteúdo cômico). “Sketch” (do inglês “sketch” – esboço, esboço) é um desenho feito rapidamente à mão, geralmente não considerado um trabalho concluído. Um esboço pode servir a vários propósitos – pode ajudá-lo a capturar rapidamente o que o artista vê. Registrar ou desenvolver uma ideia para uso posterior ou servir como uma forma conveniente de demonstração gráfica de uma imagem, ideia ou princípio.

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Antes de começar a fazer vários itens, é necessário realizar alguns trabalhos preparatórios. Geralmente começam com esboços e desenhos, chamados de documentação gráfica. Os itens que precisam ser fabricados são chamados de produtos e suas partes individuais são chamadas de peças.

Definição

Esboço- trata-se de uma imagem convencional de um produto, desenhada à mão, sem o uso de ferramentas de desenho, mas com proporções necessariamente mantidas “a olho nu” entre suas partes individuais, ou seja, Este é um esboço preliminar do produto.

Desenho- esta é uma imagem convencional de uma peça ou produto individual, feita com ferramentas de desenho. O desenho é considerado o principal documento gráfico. Se você souber ler corretamente os desenhos, a partir deles poderá descobrir quais são as dimensões do produto neles representado, de que material deve ser feito, qual é sua aparência e formato. No desenho, todas as dimensões dos produtos e peças estão indicadas em milímetros.

Comparação

Um esboço é um esboço impreciso e muito preliminar de uma peça ou produto. Um esboço é realizado quando você precisa retratar rapidamente no papel a ideia de um novo produto. É mais conveniente aplicá-lo em papel xadrez. E destina-se a uso único. Posteriormente, são desenvolvidos desenhos de trabalho com base nos esboços e, às vezes, até peças são fabricadas.

O desenho de trabalho de uma peça, ao contrário de um esboço, é feito usando ferramentas de desenho ou um programa de computador de desenho (por exemplo, AutoCAD, Compass, etc.) em formatos padrão, em uma escala padrão com estrita observância dos tipos e espessura das linhas. Tanto o esboço quanto o desenho do produto devem conter todas as informações necessárias, ou seja, são transmitidas a forma do produto e suas dimensões, sendo também indicados os erros admissíveis das dimensões nominais.

Desenho de uma máquina para desenrolar arcos

Muitas vezes os desenhos e esboços são feitos de forma reduzida ou ampliada em relação à peça a ser fabricada. Para desenhos, é utilizada uma escala claramente definida (1:2; 1:4, etc.). Para esboços, tais requisitos rigorosos não existem.

Site de conclusões

  1. Um esboço é um esboço impreciso e aproximado de uma peça ou produto, feito à mão.
  2. Um esboço geralmente é realizado no desenvolvimento de uma peça estruturalmente nova, na finalização de um projeto em versão piloto ou no caso de falha de uma peça durante a operação.
  3. No esboço, todas as proporções entre as partes individuais da peça devem ser mantidas “a olho nu”.
  4. O desenho é o principal documento gráfico a partir do qual a peça é fabricada.
  5. Um desenho é uma imagem convencional de uma peça ou produto feita com ferramentas de desenho.
  6. No desenho, todas as dimensões das peças são apresentadas em milímetros.

Definição

Esboço- este é o primeiro traço, esboço ou desenho, feito a partir de uma pintura ou qualquer outra obra da criatividade humana. O croqui representa a primeira etapa concreta do trabalho, ou seja primeira materialização ideia do autor.

No campo artístico, como já referimos, os esboços são fundamentais para que os autores possam formular as suas primeiras ideias sobre as obras que pretendem desenvolver. Isto fez com que hoje em diferentes museus do mundo tenhamos a oportunidade de admirar e reconhecer esboços de grandes artistas, como, por exemplo, Cézanne ou Picasso.

O plano deve evoluir e completar uma série de etapas até se tornar uma obra completa. Portanto, o conceito de esboço também está relacionado a qualquer ideia vaga e indefinida de algo. Por exemplo: “O arquiteto apresentou um esboço de projeto que gostei muito.”, “Amanhã tenho que dar o final, e só tenho um esboço dos temas a serem desenvolvidos.”, "Quero um esboço do seu plano para a última hora do dia . "

O conceito de esboço está relacionado ao conceito esquema, um termo de origem latina ( esquema), que se refere a representação simbólica ou gráfica coisas materiais ou imateriais. O esquema poderá ser ideia ou um conceito que você tem sobre algo.

Em campos mais técnicos, um esboço pode ser comparado a um esquema quando é gerenciamento para desenvolvimento projeto. Nestes casos, é a base que norteia os próximos passos.

Da mesma forma, não podemos ignorar a existência de uma expressão que utiliza o termo que ora analisamos. Este é o adjetivo “no esboço” e geralmente é usado para indicar o fato de que algo não foi aperfeiçoado ou ainda não foi concluído.

Devemos também deixar claro que este conceito que exploramos também está presente numa das mais importantes séries de animação da história. Estamos falando da produção de Pokémon, que começou como uma saga de videogame e finalmente alcançou tanto sucesso que deu o salto para a telinha e até para os cinemas.

Nisto encontramos o fato de que existe um lugar muito importante chamado El Sketch. Mais especificamente, este nome é dado à floresta que se localiza na ilha conhecida como Ilha Exta, e que aparece nos Pokémon Red Fire e Green Leaf. Outro diferencial é que ele pode encontrar Heracross, um Pokémon do pântano que faz parte desse tipo de batalha.

Quanto ao texto, o esboço é pequeno resumo, que inclui frases e palavras em vez de parágrafos completos. Esses esboços são organizados hierarquicamente para que as ideias sejam organizadas com maior clareza. O esboço permite que você planeje sua escrita ensaio, organizando as ideias que o autor deseja captar em seu texto.

  • bruxismo

    Em grego, esta é a origem etimológica do termo bruxismo que agora nos preocupa. Em particular, podemos estabelecer que vem da palavra “brugmos”, que pode ser traduzida como “mordida”. O bruxismo é o ranger involuntário dos dentes. Esse distúrbio, que afeta mais de 10% da população, geralmente ocorre enquanto a pessoa dorme. Por exemplo: “Dentista r

    definição

  • platônico

    Platônico é um adjetivo que vem de Platonicus, um termo latino. Geralmente se refere àquele amor que se desenvolve a partir de um ideal ou imaginação, sem intimidade sexual. O amor platônico não pode ser materializado ou reificado: permanece, portanto, algo idílico que nunca poderá ser alcançado. O mais tradicional

    definição

  • Pessoas indígenas

    Cidade (do latim populus) é um conceito com diversos significados. Neste caso, interessa-nos o significado que se refere aos habitantes de uma determinada região, nação ou país. Esses moradores formam uma comunidade porque compartilham a mesma cultura. Por outro lado, indígena é um termo que tem aprox.

    definição

  • poder

    Em latim encontramos a origem etimológica da palavra energia. Mais precisamente, temos isso no termo energīa, que foi definido como vindo da palavra grega ένέρΥεια. O conceito de energia está associado à capacidade de gerar movimento ou conseguir a transformação de algo. No campo econômico e tecnológico

    definição

O progresso não pára: surgem novos edifícios, automóveis e vários eletrodomésticos técnicos. Sua criação é impossível sem um esboço e desenho preliminares. Os designers estão desenvolvendo dispositivos cada vez mais complexos e com características diferentes por meio de esboços. Sua principal tarefa é projetar a peça para que funcione corretamente. Vários desenhos ajudam a definir dados corretos e precisos. É preciso paciência e atenção para evitar cometer erros.

História da criação

Mergulhando na história, é possível perceber que a origem dos desenhos remonta ao final do século XX. As imagens foram escritas em papel com tinta. Todos os desenhos de engenharia, mecânicos e arquitetônicos foram desenhados com linhas finas e nítidas, certas áreas foram sombreadas com tinta e pintadas.

O trabalho foi meticuloso e demorou muito. Os alunos desenhistas estudavam um grande número de disciplinas: geometria descritiva, disciplinas de construção de figuras em diversas escalas, estudo de todos os tipos de linhas, uso correto de ferramentas de desenho, fórmulas.

Esta posição ainda é relevante hoje. O estudo segue o mesmo esquema, mas são utilizadas tecnologias mais modernas. O programa foi bastante simplificado usando tecnologias inovadoras. Usando programas de computador, construir um desenho não é difícil, basta inserir dados precisos. A vantagem é que não há necessidade de usar ferramentas auxiliares, mas o método de desenho manual continua sendo o mais confiável e comprovado.

Definição de esboço e desenho

Criando um desenho manualmente em escala visual, chamado de esboço. Em termos gerais, trata-se de um desenho livre que não pretende ser um trabalho final. Não requer construção de projeto preciso. Para representá-lo, costuma-se usar um simples lápis e uma borracha. Isso nos permite retratar corretamente uma determinada ideia no estágio inicial, antes de trazê-la à vida.

Um desenho é um dos tipos de documentos de projeto que contém dados para a produção e operação do produto. Para criá-lo, são necessárias exibições gráficas precisas e claras. A representação de objetos por meio de técnicas de desenho não depende do olhar e da fidelidade da mão, mas utiliza diversas ferramentas auxiliares. O desenho é feito em uma determinada escala, de acordo com as dimensões especificadas do produto.

Qual é a diferença entre um desenho e um esboço. Critérios principais

  • Esboço preliminar.
  • Desenhamos à mão.
  • Não existe uma escala definida.
  • Documento preciso.
  • Requer ferramentas de desenho.
  • Solução de design com dados precisos.

Assim, para criar um desenho competente, são necessários parâmetros claramente definidos, incluindo a escala em que o produto será fabricado. O esboço não requer escala e é realizado em qualquer desenho.

A correta construção e desenho das linhas é o principal critério para a criação de um desenho. A combinação de diferentes tipos de linhas é a imagem dos objetos do desenho. É necessário utilizar tipo e espessura de linha adequados, dependendo de sua finalidade. Ao trabalhar em um esboço, podem ser utilizadas várias linhas sobrepostas que não exigem conformidade com o tipo e espessura.

A regra básica para fazer desenhos é a utilização de diversas ferramentas de desenho ou programas de computador como: Bússola. A execução do esboço é arbitrária e não requer tais habilidades.

Criação de esboços e desenhos

No entanto, criar um desenho é impossível sem um esboço. Ele é o começo de tudo. Não importa o que uma pessoa tenha em mente, que ideia não lhe tenha ocorrido, para implementá-la são necessários esboços, esses mesmos esboços sem os quais nenhuma ideia faz sentido.
O esboço é feito em qualquer técnica, podendo ser utilizados diversos materiais. Desenhar no papel usando um lápis gráfico é o mais comum. Normalmente uma imagem plana. Você pode usar mais do que apenas um lápis e criar imagens 3D usando argila ou arame de metal, dando-lhes formatos diferentes. Essa imagem é mais visual, permite realizar seus planos com precisão e cometer menos erros.

É mais fácil para um designer trabalhar com uma imagem tridimensional, pois é mais fácil criar uma escala exatamente do tamanho que você precisa. Para isso, os programas de computador são os mais utilizados, são fáceis de usar e permitem visualizar o produto acabado em três dimensões. Usado principalmente em grandes empresas - produção totalmente automatizada. Na produção convencional, onde não há automação, utiliza-se trabalho manual, é mais aceitável utilizar um simples desenho em papel. Às vezes, esses desenhos são mais funcionais e ajudam as pessoas a usá-los em seus locais de trabalho sem computadores.

Mas o mais importante é leitura competente de um desenho. Um desenho compilado e desenhado corretamente ajuda a recriar com precisão o projeto necessário. O designer deve ter todas as habilidades de desenho e não fazer esboços preliminares. Entenda por que esta ou aquela peça é necessária para evitar erros grosseiros e garantir o bom funcionamento do produto. Determine com precisão o tamanho e desenhe a peça em uma determinada escala. Cumprir todas as regras de desenho é a chave para um trabalho de qualidade.



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