Como desenhar um desenho 3D de um tanque no papel. Ensinamos você a desenhar de forma fácil e simples com lápis, caneta e canetas hidrográficas

20/07/2015 13/02/2018 por MaLinK@

Aprender a fazer desenhos 3D está muito na moda hoje em dia. Porém, nem tudo é tão simples aqui. Para criar essas obras-primas, você não precisa apenas de habilidades artísticas especiais, mas também de uma compreensão das nuances do jogo de luz e sombra, bem como de originalidade e imaginação criativa. No entanto, é bem possível aprender alguns dos segredos da representação de tais pinturas.

Como fazer desenhos 3D no papel?

A primeira coisa que é importante entender é que o efeito 3D é conseguido através de volumes e sombras, então você terá que trabalhar muito para criar objetos realistas. Primeiro de tudo, você deve aprender a desenhar volume.
Tente desenhar um cubo, cone ou bola. Você vai demorar um pouco no começo quantidade significativa tempo, mas o processo irá acelerar gradualmente. Em seguida, pratique refletir o jogo de sombra e luz em seu desenho. Objetos 3D tridimensionais projetam uma sombra determinada pela fonte de luz. Portanto, antes de começar a trabalhar, estude cuidadosamente o objeto que pretende desenhar - as características de sua forma, volume, luz e direção da sombra. Vamos tentar criar desenhos 3D no papel passo a passo usando a seguinte composição como exemplo.

Vamos criar um esboço.

Para retratar uma ilusão amigo de pé nos demais cubos precisaremos de uma folha de papel branco. Seu formato dependerá do tamanho esperado do futuro desenho esquemático. Você também precisará de um simples lápis, régua e borracha. Se você planeja criar uma ilusão de cor, prepare aquarelas ou marcadores. Então, vamos descobrir como aprender a desenhar desenhos 3D no papel. Sobre Em um pedaço de papel branco preparado para o trabalho, aplique uma grade de quadrados, cada lado igual a um centímetro. Esses quadrados nos ajudarão a fazer um desenho elegante no futuro. Use uma leve pressão para poder limpar facilmente qualquer excesso de detalhes no final do trabalho.

Vamos começar com a imagem do primeiro cubo. Está destacado em vermelho na figura. Desenhe uma linha vertical com dois quadrados de comprimento. Do fundo da linha até lados diferentes desenhe duas seções curtas na diagonal, do tamanho de um quadrado. Você deve terminar com uma seta apontando para baixo. Agora, a partir da extremidade superior da linha vertical, desenhe dois segmentos diagonalmente através de dois quadrados em direções diferentes: para a direita e para a esquerda. A seguir, desenhe uma linha de linha direita para a esquerda uma diagonal e da linha esquerda para a direita. Em seguida, direcione as seções diagonalmente para baixo. Aqui eles deveriam fechar.

Aplicamos sombreamento.

Continuamos a criar desenhos 3D incomuns. Aprendendo a desenhar sombras. Terminar imagem dos cubos restantes. Para fazer isso, desenhe exatamente os mesmos na parte superior e inferior da primeira figura. Continuamos as linhas à direita e à esquerda com os mesmos cubos, apenas os deslocamos três quadrados para o lado e dois para baixo. A última linha de formas deve ser desenhada, completando a forma de diamante uniforme na parte superior do quadrado. Agora, usando técnicas simples, representaremos uma sombra. Deixe os lados superiores dos cubos inalterados. Vamos colorir os lados finais da seguinte maneira. Vamos desaparecer todos os lados direitos com um simples lápis ou com uma caneta hidrográfica completamente. Lado esquerdo Sombreie junto com listras verticais.

Procure não deixar as sombras muito nítidas para dar realismo aos desenhos. Agora, se você fez desenhos 3D com lápis no papel, pode usar mais uma técnica. Pegue um pequeno pedaço de papel, amasse e esfregue no fundo mais escuro, esbatendo a sombra. Para adicionar destaque adicional, use uma técnica diferente. Use uma borracha para apagar as áreas mais claras do desenho. Desta forma você criará um lindo e imagem real. Agora você deve entender como aprender a desenhar desenhos 3D no papel.

Trem!

Então, você já domina a técnica básica de imagem. Claro, para criar obras-primas você terá que praticar. Por exemplo, repita outra ilusão usando formas geométricas. Este é um porão com escadas. Para descobrir como Para aprender a fazer desenhos 3D no papel, você só precisa de uma folha de papel e um lápis. Desenhe um diamante irregular, cujos lados inferior e superior sejam ligeiramente maiores que os lados direito e esquerdo. Vamos começar desenhando o primeiro passo.Para fazer isso, use uma régua para desenhar uma tira paralela a lado direito. Complete-o dentro de um centímetro da parede posterior do diamante. Agora desenhe uma linha paralela perto do lado superior figura básica. As linhas devem se cruzar antes de chegar ao canto superior direito. Continue desenhando os degraus, desenhando mais algumas linhas paralelas iguais, reduzindo seu comprimento.

Agora você precisa criar uma imagem visual das etapas. Para fazer isso, conecte o canto superior direito do diamante e o canto da primeira linha de linhas com linhas verticais curtas. Em seguida, conectamos a segunda e a terceira fileiras de listras e depois a quarta e a quinta. Resta apenas usar técnicas previamente dominadas para criar a ilusão de luz e sombra. As paredes laterais dos degraus devem ficar mais escuras, por isso usamos uma pressão mais forte do lápis. A parte de trás da escada deve ser clara. Use uma leve pressão do lápis e destaque as etapas com uma borracha.

Escadaria 3D.

Outro exemplo claro de desenho de imagens 3D.

Primeiro passo. Você precisará de papel rígido. Papelão ou algo parecido serve. Dobre a folha exatamente no meio. Desenhe linhas retas em ambas as direções no mesmo ângulo. As linhas devem se espelhar. Ângulo de aproximadamente 35-40 graus.


Segundo passo. Adicionando etapas.


Terceiro passo. Em ambos os lados!


Quarta etapa. Pegue uma régua e conecte os topos das escadas com uma linha reta. Esta será a sombra. Pegue um lápis macio (pode até usar o 8B) e faça uma sombra. Não há necessidade de pressionar o lápis; a sombra não deve ficar muito escura.


Último passo. Levantamos uma parte do papel e o desdobramos em um ângulo em direção ao observador. É importante escolher um ângulo para que as escadas pareçam retas. Por causa da sombra, vai parecer que se trata de um desenho tridimensional:


E assista ao vídeo aqui.

Imagine!

Agora você aprendeu a desenhar desenhos 3D no papel. Depois de dominar as formas geométricas, você pode passar para novas imagens. Experimente primeiro figuras simplespersonagens de desenhos animados, pássaros ou animais. Depois pratique desenhar designs mais complexos: carros, navios ou composições arquitetônicas. Não tenha medo de imaginar e experimentar. Desenvolva seu próprio estilo treinando dia após dia.

Conclusão.

Você pode não ter sucesso em tudo de uma vez. Comece copiando os desenhos de outras pessoas. Antes de retratar nova foto, examine cuidadosamente a amostra. Preste atenção ao jogo de luz e sombra. Conhecimento de maneiras de representar diferentes tons - Habilidade básica, necessário para a tecnologia 3D. Desenhe todos os dias, experimente constantemente, dominando novas técnicas e formas de representar. Muito em breve você verá que suas pinturas de ilusão começam a ganhar vida e a ganhar vida própria.

Continua…

Aconselho você a assistir a um vídeo de desenho 3D no papel antes de começar.
Aqui no vídeo estão duas lições sobre desenho de escadas 3D e desenho de degraus 3D. Abaixo salvei para você instruções passo a passo sobre as escadas. Não sei se será mais fácil para você navegar por meio de vídeos ou fotos. Decida você mesmo.

Primeiro passo. Você precisará de papel rígido. Papelão ou algo parecido serve. Dobre a folha exatamente no meio. Desenhe linhas retas em ambas as direções no mesmo ângulo. As linhas devem se espelhar. Ângulo de aproximadamente 35-40 graus. Segundo passo. Adicionando etapas.
Terceiro passo. Em ambos os lados!
Quarta etapa. Pegue uma régua e conecte os topos das escadas com uma linha reta. Esta será a sombra. Pegue um lápis macio (pode até usar o 8B) e faça uma sombra. Não há necessidade de pressionar o lápis; a sombra não deve ficar muito escura.
Último passo. Levantamos uma parte do papel e o desdobramos em um ângulo em direção ao observador. É importante escolher um ângulo para que as escadas pareçam retas. Por causa da sombra, vai parecer que se trata de um desenho tridimensional:
Você gostou desta lição?

Se você é novo em belas-Artes e quiser aprender como criar desenhos a lápis 3D fáceis para iniciantes, nosso artigo o ajudará a entender os primeiros princípios básicos.

As pinturas 3D levaram a arte do desenho para o próximo nível. novo nível. Um monte de artistas contemporâneos cria designs 3D alucinantes que literalmente explodem na superfície do papel por meio de sombreamento, perspectiva perfeita e uso de várias folhas de papel para criar uma composição mais complexa.

Você pode aprender a desenhar como esses mestres, mas primeiro precisa aprender mais sobre os princípios e técnicas básicas. Nós vamos ajudá-lo com isso.

Princípios básicos

O primeiro ponto que precisa ser dominado ao desenhar imagens tridimensionais é como cobrir corretamente com sombreamento o local da esfera que está mais distante da luz.

Os pontos sobre os quais a luz incide devem ser os mais claros, e a superfície do objeto deve ficar mais escura quanto mais você se afasta da fonte de luz.

Se você planeja tirar uma foto do seu desenho, como muitos artistas fazem, preste atenção à fonte de luz real onde está trabalhando. Veja como isso afeta o objeto que você está desenhando. Isso pode aumentar a impressão de que o objeto do desenho está realmente na sala.

Não se esqueça de descobrir como ficam as diferentes texturas (pedra, tijolo, folhas) dependendo da iluminação.

Isso não é tão difícil quando você lembra sua regra básica: os objetos que estão mais próximos do observador são representados em tamanho maior do que aqueles que estão mais distantes.



Se você quiser verificar visualmente esta regra e ter certeza de que realmente funciona, basta encontrar uma rua longa, ficar no final dela, no meio, e olhar na direção oposta. A largura da estrada diminuirá gradualmente em direção ao horizonte.

Ao desenhar sua imagem 3D, pense em como o observador ficará posicionado, como ele a verá - de lado ou de cima?

Indo além da folha. Alguns artistas usam a mão como complemento ao desenho. O fato é que a mão interage com o desenho e acrescenta uma sensação de realidade, complementando o efeito 3D.

A princípio, em algumas fotografias fica claro que o mestre parece segurar sua imagem com os dedos... Mas só então vemos que isso é apenas uma ilusão.

Alguns artesãos escolhem um copo ou lápis de verdade para interagir com a imagem. Eles os colocam de alguma forma próximos ou mesmo sobre os objetos retratados. E às vezes não está claro onde está a realidade e onde está a criatividade!



Desenhar formas 3D

Se você quiser aprender a desenhar imagens 3D de forma realista com um lápis, comece com formas geométricas tridimensionais básicas. Depois de compreender os princípios do desenho de formas multidimensionais, você poderá aplicar o que aprendeu a qualquer objeto.

Em nossa lição mostraremos como criar passo a passo com um lápis desenhos tridimensionais formas como prisma, pirâmide, cubo, cilindro, esfera e cone.

Ambas as formas são baseadas em triângulos.

Ao desenhar um prisma, comece com um triângulo isósceles regular e um pequeno ponto em algum lugar ao lado (um ponto no horizonte). Não importa qual lado você escolheu.



Comece a construir dois linhas pontilhadas do vértice do triângulo ao nosso ponto e do canto da base, que está mais próximo dele. Determine quanto tempo o prisma terá. Lembre-se de que sua borda visível mais distante será paralela ao lado do triângulo em relação ao qual o prisma foi alinhado.

Para criar uma pirâmide, desenhe um triângulo equilátero com a base pontilhada. Do vértice, construa um segmento vertical para baixo. Deve ficar logo abaixo da linha pontilhada.

Conecte o ponto inferior do segmento diagonalmente aos cantos da base do triângulo. Não há problema se os ângulos não forem exatamente idênticos, isso até adicionará realismo.

Esta figura pode ser representada de várias maneiras, abaixo você verá duas delas.

Método 1. Desenhe dois quadrados do mesmo tamanho. Um deve se sobrepor parcialmente ao outro, o quanto fica a seu critério. Conecte os cantos superior e inferior dos dois quadrados, formando assim as bordas da figura.

Método 2. O princípio do desenho aqui é uma reminiscência da abordagem que usamos ao representar a pirâmide. Só que desta vez você precisa fazer três linhas paralelas iguais. As duas linhas laterais devem estar no mesmo nível, e a do meio deve ser abaixada um pouco mais.

Conecte os pontos principais três linhas diagonais, faça o mesmo com os pontos inferiores. Desenhe linhas através dos pontos superiores paralelas às bordas superiores do cubo mais próximo de você. Na sua intersecção, um ponto é formado - o canto mais distante do cubo.

Cilindro

Comece com um oval. Não se preocupe se não acertar na primeira vez. Trem!

Se o seu oval for vertical, desenhe linhas horizontais perpendiculares a partir de seus pontos extremos acima e abaixo (se o oval for horizontal, vice-versa). Execute-os pelo tempo que for necessário, dependendo do comprimento que você deseja que o cilindro tenha.

Conectar pontos extremos segmentos desenhados com uma linha curva que repete a redondeza do oval. Para ter certeza de que a parte superior e inferior do cilindro têm o mesmo formato, tente virar o desenho de cabeça para baixo ou 90 graus. Isso mudará sua perspectiva e quaisquer inconsistências serão destacadas.

Existem várias maneiras diferentes e complexas de representar uma esfera. Mas em qualquer caso, desenhar uma esfera começará com um círculo simples. Desenhe à mão ou trace um objeto, como um copo.

Para fazer com que o círculo pareça uma esfera volumétrica, você precisa sombrear corretamente sua superfície e definir as áreas de sombra. Primeiro, é determinado o local mais brilhante da bola, onde a luz incide. Então o sombreamento intensivo começa no lado oposto. Lá a sombra será mais escura.

Mova-se gradualmente em direção à área clara, reduzindo a intensidade da cor para que você eventualmente chegue ao mesmo cor clara. Tente garantir que seus golpes sigam o formato da bola e não sejam nítidos ou perpendiculares.

Para garantir que as transições da sombra para a luz sejam minimamente perceptíveis, sombreie a superfície da esfera com o dedo ou um pincel especial de mistura.

Esta figura é um cruzamento entre um cilindro e uma pirâmide. Então, vamos usar nosso conhecimento sobre ambas as figuras e aplicá-lo agora no desenho.



Ao tentar desenhar qualquer forma em 3D, as linhas retas são importantes. Para fazer isso, principalmente no início, use uma régua ou algum outro objeto plano de material durável (para não ceder) com borda reta.

Tenha cuidado com os ângulos e o posicionamento das linhas. Por exemplo, formas como um cubo têm ângulos retos e linhas paralelas no centro. E os ângulos de um cone podem ser diferentes.

Compare ângulos usando um lápis. Se você deseja obter um desenho realmente técnico, use um transferidor. Lápis e borrachas são seus amigos. Sempre que possível, desenhe com um lápis para obter ângulos e linhas corretos.

Então, você aprendeu a desenhar passo a passo desenhos 3D para iniciantes com um lápis, formas geométricas básicas que servem de base para diversos objetos. Portanto, você pode aplicar os conhecimentos adquiridos no desenho de diversos objetos.

Escrito em 4 de março de 2015

Neste post falarei sobre os princípios da criação Desenhos 3D no asfalto e não apenas nisso. A palavra asfalto significa um plano horizontal em que caminhamos todos os dias, pode ser concreto e uma base de madeira, vidro e até areia, sim, sim, agora existe tal coisa - Desenho 3D na areia. Acontece que começamos a chamá-lo de “no asfalto”, aparentemente porque na infância dissávamos: "Desenho de giz no asfalto" embora muitas vezes fossem pintados mais em concreto, é possível que a palavra concreto não soe. No exterior em tradução literal - pintura de rua 3d Em inglês. pintura de rua 3D.


Muitos de vocês que estão lendo este artigo já estão familiarizados com isso visualizar arte de rua a partir de fotografias que foram encontradas na Internet ou talvez até mesmo alguns de vocês viram desenhos 3D viver, ou talvez até tentar criá-lo com as próprias mãos, e provavelmente a maioria se perguntou como artistas de rua Estão procurando efeito 3D?
Tenho certeza que alguns de vocês já exclamaram: “Ora, o que há de secreto aqui!?...Isso é elementar projeção de uma imagem em um plano!" E eles terão razão. Eu esclareceria que isso é projeção + perspectiva, embora é claro que o conceito projeções não pode ser separado de perspectivas, esses são conceitos interativos.

Então, onde começa o trabalho? desenho 3D? E o trabalho começa, como acontece com todos os artistas, com a definição do enredo e o desenvolvimento de um esboço, que depende do tamanho do local onde será realizado. desenho. Você pode perguntar como o enredo depende do tamanho do site?

Para fazer isso, você precisa entender que um desenho no asfalto é uma projeção em um plano que está em um ângulo em relação a nós e tem sua própria contração de perspectiva, e se você decidir representar um objeto maior que a altura humana, vamos digamos, um urso adulto atacando uma pessoa, quem será a pessoa que será fotografada, então tal desenho no nosso caso, estender-se-á por muitos metros, desde que a altura do ponto de vista de onde a pessoa olha o desenho seja igual à altura média de uma pessoa. Portanto, às vezes os artistas podem usar uma combinação de um plano sob os pés e uma parede, ou mesmo duas paredes, que utilizam três e quatro planos (piso, teto e duas paredes) - a parte de canto da sala.

Nesta imagem você pode ver como as dimensões da imagem mudam quando projetada em um plano pela linha de visão. E quanto mais nítido for o ângulo da linha de visão em relação ao plano de asfalto, mais alongado será o padrão.
Sim, todo mundo sabia disso sem você, siga em frente!



Depois de decidir o esboço, é necessário transferi-lo para um avião, no nosso caso asfalto. Como fazer isso?
Alguns de vocês já exclamaram, sim, com a ajuda de um projetor! Sim, vou responder, é possível com a ajuda de um projetor, mas há uma pequena condição,desenhovocê precisa concluí-lo dentro de um horário de verão, pois isso pode acontecer, suponha que emfestival, em que o processo de uso do projetor se torna impossível - a imagem projetada simplesmente não é visível sob luz forte. Então como!?...

Para fazer isso, vou apresentar o assunto aos poucos. perspectiva e o método de construção de objetos geométricos no espaço - método do arquiteto. Por que geométrico? Porque primeiro precisaremos construir uma grade no espaço. Este método é mais familiar artistas e arquitetos instituições educacionais relevantes, embora alguém tenha encontrado o básico na área de desenho.

Do ponto de inspeção desenho 3D deve ser exatamente igual ao seu esboço.

Ao mesmo tempo, no asfalto, o padrão da maçã ficará assim (vista superior). Você pode ver como o padrão no plano é deformado, e assim por diante desenho 3D ou qualquer outra coisa que eles possam chamá-lo desenho anamórfico, não deve ser confundido com amorfo :) você precisa olhar para isso apenas de um ponto.
O diagrama mostra o campo de visão humano, aprox. 120°

O ponto de observação do espectador é indicado por tal placa (que utilizo) ou qualquer outra, deixando claro para a pessoa que ela precisa estar e filmar aqui mesmo e nesta direção específica. Portanto, este é o sinal que você precisa procurar para obter uma fotografia de alta qualidade.

Algumas fotos para entender o quanto o desenho muda de tamanho.
Nisto foto através da lente da câmera a partir de um ponto de inspeção designado.


É assim que desenho transformações (vista de trás)
Retirou escotilha de esgoto, que do ponto de vista (onde fica o tripé) parece uma panqueca redonda, cuja largura é quase o dobro do comprimento, na verdade tem a forma de um oval alongado, que tem os valores opostos - o comprimento é maior que a largura.

Um exemplo de uso de dois planos para desenho 3D

Como é essa deformação? desenho e de outro ponto de vista.

Primeiro você precisa definir o tamanho da área retangular que irá capturar seudesenhando no asfalto e determinar escala de perspectiva, nomeadamente escala de comprimento e largura. Para fazer isso, marque o horizonte em um pedaço de papel e desenhe uma linha H , paralela ao horizonte, esta linha é a borda do plano pictórico do nosso desenho, que veremos mais tarde no asfalto, esta linha é a borda de uma grade retangular, que será dividida em quadrados de 50x50 cm;

Este tamanho é definido arbitrariamente pelo artista, dependendo da complexidade da imagem, segundo o princípio, quanto mais detalhes, menores serão os quadrados - para mais definição precisa posições das linhas no desenho.
Todos nos lembramos que o horizonte passa ao nível dos olhos de uma pessoa, desde que a linha de visão de quem olha para esta figura esteja à mesma altura, ou seja, grosso modo, se estas figuras tiverem a mesma altura. E claro, se alguém for mais alto ou mais baixo, a nossa linha do horizonte muda.

Assim, conhecendo a altura de uma pessoa (tomemos uma altura média de 170 cm), podemos definir a filmagem no plano da imagem, ou seja, na linha H.
Em seguida, desenhamos uma linha central, que forma um ângulo de 90° até a borda do plano pictórico, neste caso até a linha H.

Por conveniência, divido os segmentos do medidor em andares e os conecto a um ponto P no horizonte , recebendo assimponto de fuga Pe a escala do comprimento dos segmentos, que são iguais a 50 cm.

Agora, o principal é que precisamos determinar escala de largura ou você também pode dizer escala de profundidade um segmento de 50 cm de comprimento. Simplificando, precisamos determinar quão visualmente a grade encolherá em perspectiva quando colocada no asfalto. Recomendo inicialmente estocar um formato de papel maior para o desenho.

Definimos a distância até ao miradouro principal (de onde o público tirará fotografiasdesenho 3D) ou seja, até a borda do seu desenho (ou melhor, até a borda da sua futura grade no asfalto) coloco 2 metros, o artista define arbitrariamente a distância que precisa, mas não acho que faça sentido faça com que seja inferior a 1,5 metros.
Na linha central do nosso desenho, a partir da borda do plano pictórico, qual é a linha H , reserve uma distância de 2 metros, resultando em um segmento C N. Este ponto em si N para posterior construção do desenho não desempenha um papel.

Em seguida, precisamos obter o ponto remoto D1 no horizonte, a partir do qual o raio cruzará o plano da imagem em um ângulo de 45°, no ponto C, isso nos ajudará a determinar o vértice do quadrado. Para fazer isso, definimos a distância como o dobro da altura da figura humana, uma vez que a figura é o objeto a partir do qual medimos. Por que 2 vezes a partir do plano da imagem? O motivo está no dispositivo olho humano, nosso ângulo de aderência é maior em largura do que em altura. Para uma percepção mais ou menos normal e não distorcida, precisamos estar a uma distância do objeto duas vezes a sua altura)

Assim chegamos ao ponto P(Não precisaremos disso no local). Do principal ponto de fuga P Vamos reservar (você pode usar um compasso) um segmento igual a QP na linha do horizonte, obtendo assim um ponto D1 E D2, na maioria das vezes ele se estenderá além da folha de papel, então o segmento QP dividido por 2 para obter um ponto e quatro para o ponto . Passando o raio pelos pontos D1,C obtemos uma linha reta que cruza o plano da imagem em um ângulo de 45° em perspectiva.

Ponto recebido B1 segmento BPé o vértice do quadrado, o segmentoB,B1-lado com 50 cm de comprimento em perspectiva.

Como eu disse acima, o ponto remoto D1 estende-se além de uma folha de papel, cortada por conveniência D1,P dividido em quatro partes e obtemos um ponto
Usando ponto remoto tenha em mente que neste caso os raios cruzam o lado do quadrado B1,C1 de um ângulo diferente (este em prbl. 75° ) para o plano de imagem. E para encontrar o ponto de intersecção, o segmento a.C.é dividido em quatro partes iguais como qualquer outro segmento na linha do plano pictórico, do ponto de intersecção uma linha reta é traçada até o ponto de fuga P, de V COM- o ponto de intersecção determinará o lado B1,C1 que é como o raio é conduzido de D1 V COM.


De forma tão astuta nas interseções dos raios de um ponto distante com os raios dos cortesPA, BP, CP, DP, EPobtemos uma grade medindo 2 por 2 metros em redução de perspectiva com o tamanho de seções quadradas de 50x50 cm. Voilá!

A altura da figura humana na imagem e a altura do observador localizado no ponto de inspeção é de 170 cm, a distância até o ponto de inspeção é de 2 metros.
Como você pode ver na foto abaixo, colocando nosso esboço de maçã na malha resultante, desenho 3D do ponto de inspeção no local, deve ser exatamente igual ao do esboço, ou seja, sem distorções ou deformações.

Agora precisamos desenhar uma grade sem distorção, este é o nosso esboço de projeção, com o qual trabalharemos no local e transferiremos a imagem para o asfalto.
Nossa grade é construída na borda do plano da imagem, que é uma linha reta H, a grade será paralela ao plano da imagem e perpendicular ao plano base, ou seja, o “asfalto”. O tamanho dos quadrados da grade continua o mesmo - 50 cm no desenho, claro, na escala que você escolheu;

A seguir, cuidado com as mãos... Numeramos os quadrados por conveniência. Vamos conduzir um feixe, eu chamei de " feixe de projeção", do ponto de inspeção N, no ponto de qualquer intersecção do nosso desenho com a grade que está em nossa perspectiva, escolhi a borda de uma folha de macieira - ela está localizada na linha da nossa grade em perspectiva (a base do quadrado C2). Cruzando nossa grade usual, que é paralela a nós, o feixe de projeção atinge um ponto, que é a borda da nossa folha de macieira.

Desta forma inteligente encontramos todos os pontos de intersecção na nossa grelha. Os pontos que caem na linha central são encontrados usando o método de cálculo proporcional.
Para obter um resultado mais preciso na construção de peças e linhas desenho 3D, a grade é especificada por um passo de célula menor.
Conectamos todos os pontos com uma linha suave, como estava em Jardim da infância era uma vez...
desenho 3D o esboço da projeção está pronto!
Como você pode ver no resultado, nosso esboço ficou deformado. Agora só falta transferi-lo para o asfalto na natureza, onde você já traçou a grade e fica sentado esperando.


Seguindo o mesmo princípio, a imagem é construída em paredes e tetos. É aqui que termina o conto de fadas.
E não se esqueça disso desenho 3D Este é, antes de mais nada, um desenho que exige habilidade de desenho, domínio de cor e composição, caso contrário o trabalho pode não ser eficaz.

Embora desenho 3D se chama desenho, também pode ser feito com tinta, onde, logicamente, seria mais correto chamá-lo Pintura 3D no asfalto, mas aconteceu que começamos a chamá-lo de desenho; deixe-me lembrar que no exterior é mais chamado; Pintura de rua 3D - pintura de rua 3D, embora às vezes você possa encontrar o termo desenhos 3D como nós temos.

Tirado de Maksiov em O segredo de criar um desenho 3D. Parte 1 e o segredo para criar um desenho 3D Parte 2

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Crie um desenho 3D, ou seja, visual imagem tridimensional, no papel não é tão difícil quanto pode parecer para um artista novato e inexperiente, ou mesmo para um simples amador que encontrou pela primeira vez esta opção de representação de objetos. Neste artigo você receberá algumas boas recomendações e conselhos, mas a teoria é uma coisa e a prática é completamente diferente. E lembre-se, sem prática você nunca terá sucesso!

E agora um pouco de teoria. criar é bastante simples, para isso é necessário conhecimento dos fundamentos da perspectiva, transmitindo corretamente luz e sombras. Para determinar corretamente a luz e as sombras, você precisa imaginar, primeiro, em que ângulo seu trabalho será visto (as imagens 3D parecem mais realistas em um ângulo, que você deve calcular antes de começar a desenhar); em segundo lugar, você precisa descobrir a fonte de luz que incidirá sobre seu objeto supostamente real. Se você acertar a fonte de luz, poderá renderizar sombras de forma mais realista. É por isso que tirar da vida é prática necessária, o que ajuda a compreender as questões do claro-escuro.

E agora, desenhe ilustrações 3D no papel. Depois de determinar onde o objeto estará localizado no papel, o ângulo de visão do observador e as áreas escurecidas, você pode começar a sombrear. O principal aqui é não exagerar, não esqueça que você sempre tem a oportunidade de adicionar profundidade, mas será muito difícil clarear, e é muito fácil estragar a imagem com uma sombra preta, o que fará o objeto irrealista. Primeiro, tente fazer um esboço geral de luz (nunca foque em nenhuma área do padrão, pois você pode se deixar levar e estragá-lo) e, ao mesmo tempo, adicione profundidade, enquanto realça nas áreas de sombra.

Se você ainda não sabe, como aprender a desenhar desenhos 3D com um lápis, então isso não é surpreendente, porque, em primeiro lugar, ainda não tocamos no tema da perspectiva e, em segundo lugar, praticamos, praticamos e praticamos novamente. Para transmitir perspectivas corretamente, você precisa estudar cuidadosamente o objeto em diferentes locais, se necessário, você pode fazer alguns esboços esquemáticos; E não se esqueça que perspectiva é a convergência de todos os pontos de um objeto em um ponto do horizonte, ou seja, quanto mais longe o objeto está, menor ele é, e vice-versa.

Existe uma maneira mais fácil de representar objetos 3D para os preguiçosos. Neste método, você não precisa estudar e esboçar por muito tempo. Você pode pegar um objeto comum, por exemplo, um cubo de Rubik, colocá-lo em uma folha de papel e traçar com um lápis. Neste caso, a perspectiva e todas as proporções serão observadas corretamente, bastando enfatizar de forma realista e competente a luz e as sombras.

Esperamos que depois de ler estes recomendações simples Você pode fazer isso sozinho desenhar um desenho 3D.

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