Regras do jogo de scrabble. Componha uma palavra a partir de uma palavra ou de determinadas letras online
Jogos mentais Mini Scrabble E Scrabbleball acontecem na forma de lutas online entre oponentes reais.
Para competir com outros jogadores você precisará de algum registro, pois de alguma forma você precisa se apresentar aos seus oponentes. Mas você pode se cadastrar através de um formulário simplificado. Se você não quiser indicar seu endereço de e-mail verdadeiro ao se cadastrar, escreva como um tolo, não importa. Por exemplo, [e-mail protegido]. Mas ao entrar em contato com a administração, não esqueça de indicar seu e-mail verdadeiro.
Os oponentes se revezam em seus movimentos. Se a palavra que você digitou estiver no Dicionário do jogo, você receberá alguns pontos por ela. O vocabulário do jogo é constantemente atualizado. Se a sua palavra não estiver no Dicionário, nenhum ponto será concedido pela jogada. Não serão aceitas reclamações sobre isso, pois o Dicionário é o mesmo para todos os jogadores e todos têm as mesmas chances de se encontrarem em tal situação!
Os jogos utilizam apenas substantivos singulares (salvo exceções) no caso nominativo, que estão disponíveis no Dicionário do jogo. O Dicionário não contém nomes próprios, nomes geográficos, diminutivos, termos carinhosos, abreviações ou palavras raras e menos usadas.
Palavras com a letra E são escritas apenas com a letra E.
As letras são inseridas no teclado do computador, mas se você conectar o programa Teclado na tela, poderá sobreviver apenas com o mouse.
Seu movimento de retaliação deve ser feito dentro de 36 horas, caso contrário uma derrota será contabilizada. Ao vencer o jogo, o jogador recebe 2 pontos de classificação. Em caso de empate, ambos os jogadores recebem um ponto de classificação. Se perder, a classificação do jogador não muda.
Para derrotar um oponente de nível superior, são concedidos pontos de classificação adicionais, 2 pontos para cada nível. Por exemplo, se um jogador de nível 1 vencer um jogador de nível 2, ele receberá 4 pontos, e se um novato vencer um jogador de nível 4, ele ganhará até 10 pontos!
Mini jogo de scrabble
O jogo lembra o clássico jogo Scrabble, mas sem muitas de suas deficiências. Não há fator de azar, o próprio jogador decide quais letras colocar e onde, quanto mais longa a palavra, mais lucrativa ela é, o jogo avança mais rápido e está disponível tanto em tablets quanto em smartphones.
Em cada movimento, você precisa adicionar de uma a cinco letras quaisquer a quaisquer células livres de um campo medindo 10x10 células, para que, na vertical ou na horizontal, você obtenha pelo menos uma palavra daquelas disponíveis no Dicionário do jogo.
Você pode usar a sexta letra a qualquer momento, uma vez por jogo.
Todas as letras adicionadas devem fazer parte de novas palavras. As palavras podem ser repetidas e não se cruzarem. Após verificar o andamento (botão Verificar), o mesmo deverá ser enviado clicando no botão Enviar.
Para finalizar o jogo, é necessário fazer um movimento zero, ou seja, não inserir uma única letra. O jogo terminará se ambos os jogadores fizerem zero movimentos, um após o outro. Para cada palavra o jogador recebe pontos, cujo número é igual ao quadrado do número de letras desta palavra. Assim, para uma palavra de 2 letras você recebe 4 pontos, para uma palavra de 6 letras - 36 pontos, e para uma superpalavra de 10 letras - até 100 pontos!
Cada jogo determina aleatoriamente a letra dourada. Para cada utilização de uma carta dourada, o jogador recebe 5 pontos adicionais.
Jogo de scrabbleball
O jogo consiste em várias rodadas (de 3 a 5). Em cada rodada, ambos os jogadores recebem o mesmo conjunto de 9 letras aleatórias, a partir das quais precisam formar a palavra mais longa possível. A décima letra é um asterisco, que pode ser substituído por qualquer letra. Em cada rodada, o jogador tem 2 tentativas de 2 minutos para responder. Na primeira tentativa você pode e deve correr riscos, mas na segunda tentativa é aconselhável responder com certeza. Entre as tentativas, é dado um minuto para pensar.
O vencedor da rodada cuja palavra for mais longa ganha um ponto.
Solver para o jogo Scrabble
Se as palavras de ambos os jogadores forem iguais, ambos ganham um ponto.
O jogo termina quando pelo menos um jogador marca 3 pontos ou no final da quinta rodada.
Depois de ler as Regras, você precisa ir até a página do jogo e iniciar um novo jogo, ou melhor ainda, vários de uma vez. Para sentir o jogo e amá-lo, você precisa jogar pelo menos uma dúzia de jogos.
Ao fazer login no seu perfil, você pode fazer upload de qualquer foto do seu computador em vez do avatar padrão.
Se o jogo travar, recarregue o site. Se isso não ajudar, entre em contato com a administração através da página Contatos indicando o número do jogo. Como é quase impossível determinar a causa da falha, o jogo só pode ser cancelado. Mas tais situações acontecem muito raramente.
Por trás da aparente facilidade desses jogos estão grandes truques potenciais.
Se algo não estiver claro, não hesite em contactar a administração através da página Contactos.
Boa sorte no jogo!
Seletor de palavras para o jogo "Scrabble"
Para jogar, cada jogador precisará de um pedaço de papel, um meio de escrita (caneta, lápis ou qualquer outra coisa, o que não seja tão importante) e um tablet ou livro, ou uma mesa para fazer anotações com comodidade. Em seguida, passamos para o jogo.
Dependendo da vontade dos participantes, escrevemos categorias na folha (em linha, em linha no topo). As categorias podem ser “Animais”, “Cidade”, “País”, “Filme/Personagem de desenho animado”, “Item” e o que seu coração desejar. Isso resulta em um certo número de colunas. Você define o tempo da rodada (por exemplo, 1 minuto), mas pode jogar sem levar em conta o tempo. Em seguida, o apresentador diz o alfabeto para si mesmo e a pessoa à esquerda a qualquer momento diz “PARE!” e o apresentador pronuncia em voz alta a letra na qual parou. Depois disso, a contagem regressiva começa e todos os jogadores escrevem palavras começando com esta letra em colunas em pedaços de papel. Por exemplo, a letra c: “Animal” - elefante, “Cidade” - Syzran, “País” - EUA, etc.
O tempo acabou. A pontuação começa. Você abre as folhas de papel e diz o que escreveu em cada categoria. Por exemplo, com quatro participantes: elefante - marmota - surricat - marmota: quem escreveu palavras não repetitivas (surricat, elefante) recebe 5 pontos, quem repetiu e escreveu “marmota” recebe 1 ponto; a ausência de resposta em qualquer coluna é igual a zero. Para cada rodada, os pontos são somados. O jogo tem 10 rodadas. O vencedor é determinado pelo maior número de pontos.
Um dos jogos de tabuleiro mais populares é o jogo de palavras Scrabble. É adequado para crianças e adultos que desejam testar suas habilidades e vocabulário. É interessante brincar com um grupo grande, todos podem desenvolver atenção, lógica e velocidade de reação. É importante que pessoas de diferentes idades desenvolvam seu vocabulário. O lema da Erudição é ajudar todos que desejam aprender mais.
Alvo
As regras do jogo são simples. Basta sentar-se uma vez à mesa de jogo e todos entenderão o que precisa ser feito e como. Portanto, veremos como jogar este jogo interessante, formar as palavras certas e vencer com rapidez e facilidade.
Scrabble é considerado um jogo linguístico clássico no qual você precisa formar palavras a partir de letras. Isso é feito no campo incluído no kit. Se você comparar com o Scrabble, há mais fichas aqui, até 5 a 6 pessoas podem participar. Mas, em essência, esses dois jogos praticamente não apresentam diferenças.
O nível é selecionado dependendo das habilidades linguísticas e da capacidade de pensar logicamente. Ao postar palavras diferentes, cada participante ganha pontos. Ganha quem marcar mais. Em termos de finalidade, Scrabble é comparável a compor palavras cruzadas. Se voltarmos novamente às diferenças entre Scrabble e Scrabble, é importante notar que o segundo jogo tornou-se um análogo do primeiro. Existem diferenças nas regras, mas o princípio é o mesmo. A erudição é mais rigorosa do ponto de vista linguístico. A distribuição das letras entre os pontos varia aqui. O equivalente russo tem o Coringa. Este é um asterisco que substitui qualquer letra. Mas você pode retirá-lo dos campos a cada passo. Claro, você pode jogar Magnetic Scrabble usando as regras do Scrabble ou vice-versa. O Scrabble pode ser levado com você em qualquer viagem, pois é muito menor que o Scrabble. Não existe saco para misturar letras, porém isso não prejudica o processo. As regras do jogo Scrabble são simples e compreensíveis para todos. Destina-se a crianças a partir dos 7 anos. Podem participar de 2 a 6 pessoas. O processo em si leva cerca de uma hora. Se forem apenas dois, não se desespere, o jogo será igualmente interessante. O primeiro a marcar um certo número de pontos vencerá. Este ponto é discutido antes do jogo. As palavras não devem ser escritas na diagonal ou em linhas tortas. Devem ser lidos da direita para a esquerda para a direita ou de cima para baixo e posicionados verticalmente ou horizontalmente. Você pode usar todas as fichas de uma só vez. Ou seja, pode ser uma ou mais palavras compostas por 7 letras e células já preenchidas no campo.Regras
Salgadinhos
Células bônus
"começou a conquistar no final dos anos 60 do século XX. A geração mais velha o chama de jogo de tabuleiro favorito da infância. E meio século depois, cativa também crianças e pais, alunos e escolares. Ao colocar letras em lexemas, os participantes enriquecem seu vocabulário e encontram termos e expressões às vezes inesperados e raramente usados em suas cabeças.
VOCÊ SABIA?
Segundo os linguistas, usamos apenas 4 mil conceitos em nossa fala, enquanto o vocabulário de Pushkin, o grande clássico russo, incluía mais de 20 mil palavras. Você gostaria de atingir o nível de Alexander Sergeevich?
EQUIPAMENTO
- campo de jogo: quadrado com células;
- 129 fichas, que representam letras e o custo de cada uma delas.
O tablet não é monocromático, algumas células são pintadas em cores diferentes - são os chamados compartimentos “premium”. Ao preenchê-las, o participante aumenta o custo das cartas utilizadas. E as próprias vogais e consoantes têm preços diferentes - varia de acordo com a frequência de uso do símbolo: aquelas que são usadas com menos frequência custam mais.
PARTICIPANTES
Você pode jogar Erudição juntos ou em grupo. O número de participantes só pode ser limitado pelo número de letras: espere que sejam suficientes para todos os presentes e para vários movimentos. O limite de idade indicado é apenas o menor – a partir dos 7 anos. Se a criança já conhece as letras e sabe colocá-las em palavras, o jogo ajudará ainda mais a desenvolver sua atenção e a ensiná-la a ver a diferença entre pronúncia e escrita.
PREPARAÇÃO
Os participantes sorteiam 7 fichas do saco aleatoriamente. O primeiro jogador surge com uma palavra e a coloca no centro do campo. Os demais terão que “passar” sua versão pelas letras que o iniciador do jogo utilizou.
PROGRESSO E REGRAS DO JOGO
As palavras, como nas palavras cruzadas clássicas, devem ser compostas em duas direções: da esquerda para a direita e de cima para baixo, ou seja, horizontal e verticalmente.
Você só pode colocar substantivos no caso nominativo. Nomes próprios são proibidos.
Após cada rodada, o participante retira do saco as fichas gastas, cada vez deve ter 7 peças em mãos.
Se todas as cartas forem gastas em um turno, o jogador ganha pontos adicionais.
Além das fichas de letras, o conjunto também contém 3 cartas universais - elas têm estrelas. Este é o “jackpot” do jogo - os ícones sorteados podem substituir qualquer letra que o participante escolher. Durante o próximo turno, o jogador pode pegar novamente a ficha auxiliar do campo, substituindo-a pela letra real que ela substituiu. No entanto, deve ser usado imediatamente – inserido em uma nova palavra.
Você pode criar vários conceitos de uma só vez; a regra básica ainda se aplica: todos eles devem cruzar as letras já colocadas no campo de jogo.
Um participante pode perder a sua vez se não encontrar uma única palavra. Nesse caso, ele entrega suas fichas e tira novas.
ACUMULAR PONTOS
Na Erudição, um “protocolo” do jogo deve ser mantido. Pegue um pedaço de papel com uma caneta e marque os pontos ganhos pelo participante após cada jogada. Manter esses números em mente e não se distrair do jogo principal é um trabalho extra.
Dependendo do acordo dos companheiros, o vencedor é aquele que marcar mais pontos, ou o jogador que for o primeiro a ganhar um número pré-determinado de pontos.
Além do clássico “Scrabble”, existem outras opções de jogo: conjunto magnético de viagem e “Scrabble Easy English” - como o nome indica, aqui você terá que compor palavras em inglês.
Qualquer que seja o Scrabble que você escolher, será um excelente investimento na sua autoeducação enquanto se diverte. O jogo torna-se um auxiliar indispensável para os pais que se preocupam em incutir nos filhos a alfabetização e o amor pela língua nativa. O tempo gasto em um jogo de tabuleiro compensa com juros - o surgimento de novos conceitos em sua base de conhecimento, o desenvolvimento de memória e horizontes. Com ela, você definitivamente não correrá o risco da escassez de linguagem que a heroína de Ilf e Petrov, Elochka, a canibal, sofria. Ela poderia sobreviver com apenas trinta palavras! Então, avance - para o nível Pushkin junto com “
Na vida cotidiana, às vezes nos deparamos com a tarefa de compilar uma nova palavra de letras predeterminadas ou uma palavra pronta. Na maioria das vezes, são pessoas que gostam de jogos de tabuleiro ou de palavras online. Os principais jogos incluem:
1. Compositor- dois ou mais participantes escolhem uma palavra (de preferência longa) a partir da qual precisam criar novas palavras existentes na língua russa. Ganha quem encontrar o número máximo dessas palavras. Além disso, é necessário determinar inicialmente quais partes do discurso (substantivo, adjetivo, etc.), caso (geralmente nominativo), número (singular ou plural), bem como nomes próprios ou comuns podem ser usados (nomes de países, montanhas, rios, etc.). Por exemplo, forme palavras com as letras que compõem a palavra “PLANTA”. Obtemos mais de 50 palavras de diferentes comprimentos ("CENOVA", "CETIM", "FRICÇÃO", "INTERESTE", etc.).
2.Anagrama para uma palavra ou de letras- para o efeito criamos uma secção especial no site dedicada à resolução e elaboração anagramas on-line. Observe que, na maioria dos casos, um anagrama é geralmente chamado não apenas de uma composição de uma palavra a partir de uma palavra, mas também de uma composição de uma palavra a partir de determinadas letras. Portanto, ambas as seções do site serão úteis para você em seu trabalho. Avalie as capacidades de cada área e as especificidades do trabalho.
3. Salto- o apresentador confunde as letras da palavra original e os participantes começam a resolvê-la. Quem for primeiro vence. Por exemplo, misturamos as letras da palavra “PROGRAMA”, obtemos “GMORAMPAR” e aguardamos o vencedor!
4. Quatro imagens uma palavra- o slide mostra 4 imagens que têm algo em comum. A tarefa é encontrar esse destaque. Um conjunto de letras pode ser dado como dicas, onde no final sobrarão letras extras, já que o comprimento da palavra é determinado inicialmente.
O site de serviço permite compor palavras a partir de uma palavra ou de determinadas letras em questão de segundos. Adicionamos vários filtros para trabalhar no bloco "Opções de pesquisa". Eles permitem que você mostre apenas palavras com uma definição, defina o comprimento da palavra e também permite usar a mesma letra mais de uma vez.
Vejamos um exemplo. Vamos inserir a consulta de pesquisa: "EKALRAM". Exibimos TODAS as palavras, usamos letras UMA VEZ, o comprimento da palavra é QUALQUER. Obtemos 232 palavras.
Vamos refinar a pesquisa mostrando SOMENTE palavras com definições. Total de 43 palavras.
Vamos formar uma palavra com as letras fornecidas, usando TODAS as letras sem repetição. Obtemos um anagrama das letras: "CARAMEL".
O sistema permite agrupar os resultados de acordo com quaisquer parâmetros, o que é conveniente na resolução de problemas individuais. Principalmente quando todo o processo de composição de uma palavra a partir de letras ocorre online e não manualmente.
Além disso, o projeto implementa: "Rubricador de palavras da língua russa", "Palavras começando com letras..." , "Palavras terminadas em letras..." , "Palavras contendo uma sequência de letras" , "Pesquisa de palavras por máscara e definição", reuniu um dicionário explicativo da língua russa em homenagem a S. I. Ozhegov editado por D. N. Ushakov, um dicionário da grande língua russa viva por V. I. Dahl, dicionários profissionais.
“Scrabble” é um jogo bastante conhecido e difundido, com o qual adultos e crianças gostam de passar o tempo. Esta atividade verbal não é apenas incrivelmente divertida, mas também desenvolve habilidades importantes como atenção, velocidade de reação e lógica. Além disso, como qualquer outro jogo com letras e palavras, ajuda a ampliar o vocabulário, o que é muito importante para crianças de diferentes idades.
Apesar de este jogo ser conhecido há muito tempo, hoje nem todos entendem como jogar Scrabble corretamente, ou conhecem apenas as regras básicas do jogo e não entendem suas nuances. Neste artigo vamos dar uma olhada mais de perto neste grande entretenimento.
Regras do jogo e instruções detalhadas para o jogo "Scrabble"
Pelo menos 2 pessoas participam deste jogo de palavras. Via de regra, antes do início da competição, os participantes desejam um determinado número de pontos, que indicará o vencedor caso seja alcançado. Durante a mão, cada jogador recebe 7 fichas aleatórias. Ao mesmo tempo, todo o resto é virado de cabeça para baixo, misturado e reservado.
O primeiro participante é determinado por sorteio. Ele deve colocar qualquer palavra de suas fichas no centro do campo e colocá-la horizontalmente para que seja lida da esquerda para a direita. No futuro, outras palavras poderão ser exibidas no campo da mesma forma ou verticalmente para leitura de cima para baixo.
O próximo jogador deve colocar outra palavra na superfície de jogo usando as fichas que tem na mão. Neste caso, a nova palavra deve conter necessariamente uma letra da primeira, ou seja, essas duas palavras devem se cruzar. É impossível criar uma nova palavra separada daquelas que já estão em campo. Caso algum participante não tenha oportunidade de dar a sua palavra, ou simplesmente não queira fazê-lo, deverá repor de 1 a 7 fichas e pular a jogada. Ao mesmo tempo, ao final do turno, qualquer participante deve ter sempre exatamente 7 fichas em mãos, independente da ação que realizou.
Para cada palavra postada, o jogador recebe uma determinada quantidade de pontos, que consiste nos seguintes pontos:
- a soma dos pontos de todas as letras utilizadas;
- um bônus por colocar letras em células premium especiais que diferem em cor do campo principal;
- bônus por colocar uma palavra levando em consideração células especiais;
- mais 15 pontos, que são concedidos se o jogador conseguir se livrar de todas as fichas que tinha em mãos em uma única jogada.
Deve-se levar em consideração que o bônus vai apenas para o jogador que que foi o primeiro a aproveitar as vantagens dos quadrados premium e a colocar as suas fichas neles. Nenhum desses bônus será concedido no futuro.
Um lugar especial nas regras do jogo de tabuleiro Scrabble é ocupado pela “estrela”, que assume qualquer significado no jogo, dependendo do desejo de seu dono. Assim, esta peça pode ser colocada em campo a qualquer momento e declarada qual a função que irá desempenhar. Neste caso, no futuro, qualquer jogador tem o direito de substituí-la pela carta correspondente e tomá-la para si.
Se seu filho gosta de jogos de tabuleiro, tente jogar ou