Apresentação sobre o tema anime pessoas. Projeto "Subcultura Juvenil"

Como você sabe, uma subcultura é uma esfera especial de cultura, uma formação soberana e integral dentro da cultura dominante, que se distingue por seu próprio sistema de valores, costumes, normas e tradições.
Uma subcultura não se opõe à cultura dominante. Inclui uma série de valores da cultura dominante e acrescenta-lhes novos valores característicos apenas dela.

Um lugar especial entre as diversas subculturas da sociedade moderna pertence à subcultura juvenil como uma forma específica, característica apenas deste grupo social, de comportamento, de comunicação, de lazer, de ideias sobre o mundo, consubstanciadas num estilo de vida juvenil especial.


Anime - fãs de animação japonesa (da English Animation).

A história da anime remonta ao início do século XX, quando os cineastas japoneses começaram a experimentar técnicas de animação inventadas no Ocidente.

As tramas do anime, originalmente voltado para o público infantil, tornaram-se cada vez mais complexas com o passar dos anos, os problemas discutidos tornaram-se mais graves, o que o tornou muito popular no mundo.

Fãs de anime (animação japonesa) e mangá (quadrinhos japoneses) constituem a maior parte da ala infantil e adolescente da comunidade de RPG.
O próprio nome dessas formações é “gente de anime”.

Pessoas que propositalmente buscaram conhecer animes, trocaram filmes e começaram a se unir em clubes surgiram no final dos anos 1990 - início dos anos 2000.

Características:

1. Interesses especiais – anime, mangá, cultura e história do Japão.
Isso inclui hobbies: colecionar animes e mangás, estatuetas, pôsteres, desenhar no estilo anime, escrever fanfics, etc.

Quanto ao sistema de valores, tudo aqui depende da pessoa específica e de sua formação.

2. Sua própria língua - gíria
(como poderia ser sem isso, enquanto a gíria de anime pode se tornar um objeto de estudo separado. “Anime”, “Manga”, “Otaku”, etc., bem como seus derivados, são parte integrante desta gíria. Além disso , vale dizer que muitos usam com seu vocabulário palavras ou frases em japonês.
Os mais comuns são “Olá”, “Desculpe”, “Obrigado”.
Bem, é simplesmente impossível não mencionar o grande e terrível “NYA!”, que pode expressar uma variedade de emoções.
Nya (moonpeak: ニャー / にゃあ, kiriji: nyaa, romaji: nyā, Kannada: ಞ) é o "miau" japonês, uma onomatopeia do miado de um gato. A interjeição “nya” expressa um sentimento de ternura, alegria, ternura e, segundo os fãs de anime, os torna kawaii.

3. Comportamento.
É muito difícil determinar um padrão de comportamento comum para todos os fãs de anime. Se falamos de faixas etárias, então entre os fãs adolescentes de anime, e especialmente entre as meninas de 12 a 15 anos, isso é expresso de forma mais clara do que entre os fãs adultos de anime.

4. Roupas e aparência.
Às vezes você pode identificar um fã de anime pelos detalhes mais insignificantes (um chaveiro de telefone no formato de um personagem de anime, um pingente em uma corrente). Bolsas e camisetas com símbolos apropriados já são elementos mais significativos. Não é nenhum segredo que muitas pessoas penteiam o cabelo como seu personagem favorito. Por exemplo, depois de assistir SM, muitas meninas começaram a usar odango, e depois da FMA, uma trança como a de Edward se tornou muito popular.
Além disso, não se esqueça de um fenômeno como o cosplay.

Cosplay
Cosplay m., escola (Japonês コスプレ kosupure, abreviado do inglês costume play - “fantasia game”) - uma forma de personificação de uma ação realizada na tela. O cosplay moderno surgiu no Japão entre os fãs japoneses de anime e mangá, então geralmente o principal protótipo da ação é mangá, anime, videogame, tokusatsu ou um filme histórico sobre samurai. Outros protótipos podem ser bandas de j-rock/j-pop, representantes do Visual Kei, etc.

Os participantes do cosplay se identificam com um determinado personagem, são chamados pelo seu nome, usam roupas semelhantes e usam padrões de fala semelhantes. Freqüentemente, durante o cosplay, ocorre a dramatização. As fantasias geralmente são costuradas de forma independente, mas também podem ser encomendadas em um estúdio ou adquiridas prontas (no Japão, por exemplo, o negócio de produção de fantasias e acessórios para cosplay é bastante difundido).

Os cosplays costumam ser realizados em festivais, festas e eventos relacionados à cultura de anime e mangá.

5. Presença de grupos e comunidades informais.
Se um fã de anime pertence a um ou outro subgrupo depende muito do anime que ele prefere. O maior ramo é “maho shojo” - meninas feiticeiras. A tendência mais famosa são os “moonies” - fãs da série animada “Sailor Moon”. Na maioria das vezes, apenas meninas com menos de 17 ou 18 anos pertencem a ele, que se esforçam para se comportar externamente da maneira mais infantil possível. Geralmente pintam o cabelo de amarelo brilhante, azul ou vermelho e preferem o estilo de roupa de uma colegial japonesa (meias brancas até os joelhos, saia curta, sandálias, etc.).

“J Rockers” é um grupo de fãs de anime que se interessam pela música japonesa, entendem seus estilos, tocam, às vezes parecem góticos por fora, mas, em essência, é claro, essas subculturas têm diferenças.

Entre os fãs de animação japonesa, os mais ativos são os fãs dos estilos "yuri", "yaoi", "kawaii" e "hentai" - uma subcultura sexual japonesa específica (que também está presente nas séries de animação infantis japonesas). São esses fãs que possuem seus próprios sites sobre animes japoneses na Internet. Quase todos esses sites têm uma clara orientação homossexual (tanto feminina quanto masculina).

Muitos fãs de anime gostam de música pop e rock japonesa. Nesta subcultura, existe também um fascínio generalizado pela cultura japonesa moderna, o que leva à escolha de tipos de arte como kendo, origami, ikebana, etc.

Ramo infantil do movimento "Pokemon", fãs da série animada "Pokemon".

Inscrição “Cada um na sua” nos portões de Buchenwald O projeto foi concluído pela aluna da 8ª série Zlygosteva A. Objetivo: Explicar a essência das subculturas. Saiba mais sobre a subcultura otaku. Faça com que seus colegas se interessem. Objetivos: Selecionar e estudar literatura sobre o tema: “Subculturas juvenis”. Explore os interesses e valores da subcultura; Mostre diferentes tipos de gêneros de anime. Uma subcultura é um conjunto de valores e práticas de um grupo de pessoas acumuladas por uma determinada visão de mundo, unidas por interesses específicos que determinam sua visão de mundo. Classificação das subculturas: Tipos de subculturas Descrição geral Subtipos Subculturas musicais baseadas em fãs de vários gêneros musicais. Góticos alternativos Indie Metalheads Punks Rastafarian Rockers Ravers Hip-hop (rappers) Skinheads tradicionais Falkers Emo Rivetheads Janglists Imagem Subculturas identificadas por estilo de roupa e comportamento Cyber ​​​​Goths Moda Nudistas Hipsters Teddy boys Militares Hobbies políticos e ideológicos Outros hobbies Hooligan Subculturas identificadas de acordo com crenças sociais Anarco-punks Antifa RASH skinheads (redskins) SHARP skinheads NS-skinheads Beatniks Informais New Age Straight-Agers Hippies Yuppies Por hobby Subculturas formadas por hobbies Motociclistas Escritores Tracers Hackers Por outros hobbies Subculturas baseadas em cinema, jogos, animação, literatura. Otaku Padon Gamers "Otaku" é um termo japonês para pessoas que são literalmente obcecadas por quaisquer interesses ou hobbies, especialmente fãs de anime, mangá e videogames. Mangá são histórias em quadrinhos criadas no Japão. Muitas vezes os dois termos (“mangá” e “anime”) são confundidos. Isso reflete a novidade comparativa da palavra “anime”, que só se estabeleceu na língua japonesa no final da década de 1970 como uma abreviatura para “animação” em inglês. Antes disso, a língua japonesa usava a expressão "manga-eiga" ("quadrinhos de filme"), que ainda é usada às vezes pela geração mais velha de japoneses. “Anime” é uma animação criada no Japão. “Criado”, neste caso, significa não tanto “produzido”, mas “projetado”. O fato é que muitos filmes de animação modernos (especialmente séries de TV) são desenhados no Japão de acordo com roteiros e designs de equipes criativas estrangeiras (principalmente americanas). Tal animação não se enquadra na definição de “anime”. "Cosplay" é uma abreviatura de inglês. “brincadeira fantasiada” - ou seja, “jogo de fantasias”, até certo ponto “carnaval”. Os Otaku organizam vários festivais onde se transformam em seus personagens favoritos, recriando fantasias e apetrechos. Existem também cosplayers profissionais, cujos trajes se distinguem pelo alto nível de conformidade com o original, riqueza de decoração e demais ambientes. Profissional Não Profissional Quais são os diferentes gêneros de anime? Artes marciais é um gênero de anime e Apocalipse é um gênero de mangá dedicado a alguém ou que conta sobre o início de mais tipos de artes marciais e o fim do mundo. seu estudo. Os vampiros são um gênero em que a presença de vampiros é obrigatória como figuras-chave da narrativa. Josei é um gênero cujo público principal são mulheres maiores de 18 anos. O drama é um gênero cujo tema principal é um conflito agudo entre uma pessoa e a sociedade. A comédia é um gênero caracterizado por uma abordagem humorística à narrativa. Cyberpunk é um gênero de ficção científica em que a ação se passa em um futuro próximo. As principais características do cyberpunk: alto desenvolvimento tecnológico e agitação nas camadas sociais. Maho-shoujo (também “henshin” no caso de transformações de heróis) é um gênero que conta as aventuras de meninas feiticeiras. Meha é um gênero de ficção científica que leva o nome dos enormes robôs pilotados por humanóides que são um elemento obrigatório do gênero. A parapsicologia é um gênero que se concentra em fenômenos e habilidades paranormais. A ficção científica é um gênero que utiliza técnicas que não foram criadas na época do lançamento do anime; uma declaração do suposto futuro da humanidade. Paródia é um gênero que usa especificamente características de outras obras, geralmente conhecidas e reconhecíveis, para criar um efeito cômico. Steampunk é um gênero de ficção científica em que a principal conquista da tecnologia mundial é a máquina a vapor. Pós-apocalíptico é um gênero de ficção científica em que a ação se passa após alguma catástrofe global. Aventura é um gênero em que muitas situações difíceis acontecem aos personagens em seu caminho, que os heróis superam com sucesso graças às suas habilidades e inteligência. Gênero social - fala sobre problemas da sociedade e da política, corrupção e dinheiro “sujo”. Romance é um gênero que descreve o amor e os sentimentos românticos entre personagens. Ação Samurai é um gênero em que a ação principal é a luta com espadas de samurai. Otaku é um gênero que se refere às atividades e vidas dos otakus. Shoujo é um gênero destinado a meninas de 12 a 16-18 anos, geralmente lidando com problemas de relacionamentos amorosos. Sentai é um gênero que conta as aventuras de uma pequena equipe. Um conto de fadas é uma história de fantasia geralmente destinada a crianças; muitas vezes tem um caráter instrutivo. Shounen é um gênero cujo público principal são meninos e jovens de 12 a 18 anos. Seinen é um gênero cujo público principal são homens maiores de 18 anos. Lixo (sangue) é um gênero com abundância de cenas violentas e de sangue. A ficção científica é um gênero cujo conteúdo vai além da realidade. Terror é um gênero cujo objetivo é assustar o espectador ou leitor e incutir nele um sentimento de medo. A escola é um subgênero do “cotidiano”, especializado na vida escolar. Detetive é um gênero que descreve a investigação de um incidente misterioso com o objetivo de descobrir as circunstâncias desse incidente, bem como seus culpados. Doubutsu é um gênero que fala sobre criaturas humanóides ou “peludas”. O gênero inclui obras que contêm criaturas semelhantes a gatos, raposas, cachorros, coelhos, etc. Os ídolos são um gênero em que as estrelas do mundo da música estão presentes nas tramas. Kawaii é um gênero que foca em algo fofo: a aparência e/ou comportamento do personagem. O cotidiano é um gênero que tem como tema principal o cotidiano dos personagens. Polícia é um gênero que fala sobre o trabalho da polícia e de outras agências de aplicação da lei. Supokon (esportes) é um gênero que conta a história de jovens atletas que alcançam a vitória cultivando a força de vontade e o espírito. Thriller é um gênero criado para criar tensão e excitação no espectador e no leitor. Referências: Aksyutina O. A. A cultura punk como fenômeno da contracultura juvenil // Transformações modernas da cultura russa. M.: Nauka, 2005, pág. 564-603 Gromov A.V., Kuzin O.S. "Informais. Quem é quem?" - M., 1990 Zapesotsky A.S., Fain A.P. “Esta é uma juventude incompreensível...: problemas das associações informais de jovens” - M: Profizdat, 1990. Olshansky D.V. “Informais: retrato de grupo no interior” - M: Pedagogia, 1990. Omelchenko E. Culturas e subculturas juvenis / Instituto de Sociologia RAS, Ulyan. estado universidade. N.-I. Região Centro. - M.: Instituto de Sociologia da Academia Russa de Ciências, 2000. - 262 p. Fonte da Internet: http://www.sub-culture.ru/ Fonte da Internet: http://neogot.ru/Istoria_gotiki.html

Competição toda russa de trabalhos de pesquisa estudantil

“JUVENTUDE, CIÊNCIA, CULTURA”

Direção: estudos culturais

Assunto:“Anime como subcultura jovem”

Kupach Valentina


Escola secundária MBOU nº 192, distrito de Kirovsky, Novosibirsk
Grau 11

Diretor científico:
M. L. Merzlyakova,

professor de história, MHC, música

Obninsk, ano letivo 2011/2012
Índice

Resumo 3

Introdução 4

1. História do desenvolvimento da arte anime 7

1.1. A Ascensão do Anime 7

1.2. O aparecimento de anime na Rússia 8

2. Características da anime como subcultura jovem 8

3. Atitude em relação à subcultura de anime entre os jovens 11

Conclusão 16

Bibliografia 17

Aplicações 18



anotação

A obra estuda a subcultura anime, que recentemente se tornou cada vez mais popular. São analisadas as condições de surgimento e funcionamento da subcultura, identificados os seus sinais e estudada a atitude dos jovens em relação a ela com base num inquérito. A subcultura é mais comum entre os jovens das grandes cidades. As fontes de conhecimento são as mesmas de outras subculturas. A subcultura não causa rejeição ativa por parte da sociedade e influencia a visão de mundo dos jovens que buscam encontrar seu lugar na sociedade. O ponto alarmante é que alguns jovens estão cada vez mais a mover-se para um mundo irreal e fictício.


Introdução

A relevância da pesquisa. Uma característica essencial da vida de qualquer sociedade é a cultura, cujo grau determina o lugar de uma determinada civilização histórica entre as existentes, modernas e futuras. A cultura expressa os traços característicos de uma determinada sociedade e do seu modo de vida.

As grandes mudanças na sociedade moderna, incluindo a introdução da tecnologia da informação e a formação de novas ligações sociais, despertaram o interesse nos processos em curso no espaço cultural. Os investigadores mostram um interesse particularmente forte pela juventude em geral e pelas subculturas juvenis em particular. Isto não é por acaso, pois o bem-estar da sociedade moderna depende dos jovens, dos valores que se formam entre as gerações mais jovens.

No início do século XXI, os jovens tornaram-se um dos grupos sociais mais activos. Atualmente, várias subculturas juvenis operam na Rússia, com a ajuda das quais os jovens se esforçam para satisfazer as suas necessidades. São fãs de vários estilos musicais e cultos (punks, góticos, emo, metaleiros). Também está crescendo o número de grupos radicais de jovens que entram em conflito com os valores espirituais da sociedade e são de natureza agressiva e extremista.

Não se pode dizer que as subculturas juvenis abrangem todos os jovens. Porém, muitos adolescentes são portadores dos valores de alguma subcultura, muitas vezes sem atribuir muito significado a ela. É assim que as subculturas juvenis influenciam a cultura como um todo.

Recentemente, a subcultura anime tornou-se cada vez mais popular, cujos representantes estão interessados ​​em animação japonesa, quadrinhos e outros aspectos da cultura japonesa. Várias imagens de anime são frequentemente usadas na arte, no show business e também penetram em outras áreas da sociedade.

Meus amigos e eu somos fãs de anime e fazemos parte dessa subcultura. Decidi compreender as razões do seu surgimento e desenvolvimento na Rússia e destacar as características que a caracterizam como uma subcultura jovem. Também me interessei em analisar a atitude em relação à anime entre os jovens e a sociedade em geral.

Acredito que estudar a subcultura da anime e as características da sua manifestação será útil e uma condição necessária para a política de juventude.

O grau de conhecimento do problema. Meu trabalho faz parte de um projeto de pesquisa dentro de uma instituição educacional separada. A base teórica do trabalho são pesquisas no campo das subculturas juvenis, confirmando que o surgimento de subculturas é um processo socialmente condicionado. Também de fundamental importância são as disposições de cientistas como I. S. Kon, L. I. Bozhovich, A. V. Petrovsky, que consideram os problemas da psicologia do desenvolvimento e da formação da personalidade 1 .

Apesar de várias publicações sobre subculturas juvenis, o estudo da influência das subculturas juvenis na cultura pública é fragmentário. Há também informações dispersas sobre a subcultura anime, publicações de alguns artigos em sites da Internet. Portanto, para caracterizar a anime como uma subcultura jovem, utilizei recursos da Internet, analisei os valores da subcultura e realizei entrevistas com representantes da anime.

Objetivo deste estudo é estudar a subcultura da anime como uma das subculturas juvenis da atualidade.

De acordo com esse objetivo, o seguinte tarefas :


  • analisar as condições de surgimento e funcionamento desta subcultura na atualidade;

  • identificar as características da anime que a distinguem de outras subculturas juvenis;

  • explorar atitudes em relação à subcultura de anime entre os jovens.
Hipótese : a anime como subcultura jovem reflete os interesses, preferências e estilo de vida da juventude moderna e resolve problemas que surgiram entre os jovens.

Objeto de estudo é um ambiente juvenil influenciado pela sociedade, no qual se formam subculturas.

Assunto de estudo : a própria subcultura da anime como um todo, suas manifestações e características.

Métodos de pesquisa :


  • análise de documentos (foram estudados sites da Internet, artigos, revistas que revelam aspectos da subcultura);

  • análise terminológica, comparativa, bem como método sociológico - questionamento;

  • método de entrevista (as informações foram obtidas durante conversas com representantes da subcultura).
Base de pesquisa : o estudo foi realizado com base na escola nº 192 do distrito de Kirov, em Novosibirsk, nas redes sociais e em sites especializados em anime.

Novidade do trabalho :


  • traça-se a história do surgimento, funcionamento e desenvolvimento da subcultura anime;

  • a posição e as funções da subcultura na sociedade russa moderna e sua influência na cultura pública como um todo são determinadas;

  • foi possível refletir adequadamente a situação específica dos jovens no que diz respeito à formação dos seus gostos e atitudes face à subcultura para recomendações sobre o trabalho com os jovens.
Significado prático do trabalho determinado pelo fato de que as informações recebidas podem ser utilizadas como material metodológico no estudo de temas relevantes em estudos sociais, história, cultura artística mundial e na redação de disciplinas optativas; para professores de turma e organizadores de atividades extracurriculares para alunos na preparação e condução de horários presenciais e atividades extracurriculares.

Estrutura de trabalho determinado pela finalidade e objetivos da pesquisa realizada e reflete suas etapas principais. O trabalho é composto por introdução, capítulo principal, conclusão, lista de referências e apêndice.

1. História do desenvolvimento da arte anime

1.1. O surgimento dos animes

Anime é uma animação criada e desenvolvida no Japão. A própria palavra “anime” se estabeleceu na língua japonesa no final da década de 1970 como uma abreviatura do inglês “animation”. Antes disso, a língua japonesa usava a expressão "manga-eiga" ("filme em quadrinhos"), que às vezes ainda é usada pela geração mais velha de japoneses.

O gênero anime se origina de “histórias ilustradas” ou mangá. Os quadrinhos de mangá japoneses surgiram no século X. Eles são desenhados apenas em preto e branco e são lidos por adultos e crianças.

Os quadrinhos e a animação moldam a visão de mundo e a auto-estima dos japoneses modernos. Sem conhecê-los, é difícil compreender verdadeiramente o Japão moderno e o seu povo. Mas o Japão é o nosso vizinho mais próximo, e compreendê-lo no século XXI tornar-se-á cada vez mais importante para nós, residentes na Rússia.

A anime como direção independente de animação surgiu na década de 1950 e foi oficialmente reconhecida como arte no final do século XX. A história da anime remonta ao início do século XX, quando os japoneses começaram a demonstrar notável interesse pelas técnicas estrangeiras de criação de filmes de animação.

A primeira série de anime completa foi Otogi Manga Calendar, criada no início dos anos 1960 pelo estúdio Otogi. Eram desenhos animados em preto e branco sobre um tema histórico. Logo o boom do anime começou. Durante as décadas de 1970 e 1980, o anime se desenvolveu e se espalhou ativamente no Japão, e novos gêneros surgiram. Em 1988, o longa-metragem Akira estabeleceu um recorde de orçamento para um filme de anime e criou um estilo de animação totalmente novo.

As décadas de 1990 e 2000 viram o anime se tornar amplamente reconhecido fora do Japão. Por exemplo, baseado no anime “Ghost in the Shell”, de 1995, o filme “Matrix” foi criado nos Estados Unidos.

Atualmente, o número de fãs e espectadores de anime que assistem de vez em quando aumentou muitas vezes. Ao mesmo tempo, as tecnologias de produção de anime continuam a melhorar no Japão: os estúdios mudaram para a computação gráfica, usando ativamente a animação 3D. Assim, a animação japonesa aos poucos se transformou em uma cultura que cria obras diversas, sérias e divertidas, emocionantes e ingênuas destinadas a adolescentes, crianças e adultos.
1.2. O aparecimento de anime na Rússia

O anime apareceu pela primeira vez na Rússia em meados da década de 1980, quando, na onda do aquecimento das relações internacionais, vários filmes infantis clássicos do estúdio Toei foram trazidos para a URSS: “O Navio Fantasma Voador”, “O Gato de Botas” e alguns outros .

Uma das mais populares da década de 90 foi a série de anime “Beauty Warrior Sailor Moon” (título russo – “Moon in a Sailor Suit”), que foi exibida traduzida do japonês. Anime também podia ser encontrado em fitas de vídeo “piratas”.

Em meados da década de 1990, surgiram os primeiros artigos sobre anime em revistas populares para jovens russos. Como era difícil coletar apenas publicações de revistas e vídeos de anime, os fãs começaram a unir forças. A Internet e as redes de computadores amadores, principalmente a FidoNet, que se tornou acessível ao grande utilizador, revelaram-se uma grande ajuda neste sentido. O primeiro clube de fãs de anime e mangá na Rússia “R.An.Ma” (Associação Russa de Anime e Mangá) foi criado em 1996 em Moscou. O clube quase imediatamente começou a ter filiais em todo o país e no exterior. A principal tarefa prática do clube é a capacidade de proporcionar comunicação igualitária entre fãs de anime de todas as idades e experiências.

Hoje em dia, a arte do anime é bastante popular na Rússia; são adquiridas licenças para traduzir e exibir anime. Há cada vez mais fãs de anime. Isto é evidenciado por um facto como a organização de festivais de anime nas principais cidades do nosso país.
2. Características da anime como subcultura jovem

Hoje em dia, os fãs de anime são frequentemente considerados uma subcultura jovem especial. Devido à idade, os jovens sentem necessidade de expressão, de autoafirmação e procuram a sua individualidade. Segundo I. S. Kon, “a juventude é um período de “tempestade e estresse”, conflitos internos e externos, durante o qual a pessoa desenvolve um “senso de individualidade”. Tudo isso é complicado pelo número crescente de mudanças de valores e objetivos oferecidos pelo Estado, pela escola, pela família, pelos líderes políticos, pela mídia e por várias subculturas. Por uma razão ou outra, uma pessoa não consegue satisfazer suas necessidades da maneira tradicional, e aqui ela escolhe uma subcultura que desempenha a função de autoidentificação cultural.

Existem muitas definições de subcultura na ciência. Se a cultura é composta “...de conhecimentos, crenças, arte, moralidade, leis, costumes e algumas outras habilidades e hábitos adquiridos pelo homem como membro da sociedade”, então as subculturas (do latim “sub” - “sob” e “cultura” - cultura, processamento) consistirá nas preferências de alguns membros da sociedade. Também aderiremos à definição dada por A. O. Reichshtat, segundo a qual “uma subcultura é uma comunidade que inclui: uma série de normas de comportamento, estrutura de status, hobbies comuns, gostos e formas de passar o tempo, jargão, folclore”. Tudo isso é determinado pela idade e pelas características socioculturais dos representantes da subcultura. As subculturas podem ser baseadas em diferentes interesses: desde estilos musicais e movimentos artísticos até crenças políticas. Um dos tipos de subculturas é a subcultura juvenil.

Segundo I. S. Kon, “...a subcultura jovem tem vários componentes constantes: um conjunto específico de valores e normas de comportamento, gostos, roupas e aparência; um sentido de comunidade e solidariedade de grupo; maneira característica de comportamento, métodos de comunicação...” Os portadores das subculturas juvenis são principalmente adolescentes das grandes cidades. Nas províncias, os chamados informais continuam a ser uma curiosidade.

Assim, as principais razões para o surgimento de subculturas juvenis na Rússia são:


  • características da juventude relacionadas à idade: a adolescência se distingue por traços de impetuosidade, intolerância e instabilidade de desejos;

  • reavaliação dos valores tradicionais, influência dos valores ditos “ocidentais”;

  • desenvolvimento de sistemas de informação e capacidade de satisfazer as necessidades de comunicação, lazer, etc.
Falando sobre a subcultura anime, podemos destacar seus traços distintivos.

Primeiro, estes são interesses e valores especiais. Representantes da subcultura se interessam por anime e mangá, estudam a história do Japão, colecionam estatuetas e pôsteres, desenham no estilo anime e escrevem fanfics 1 . Seguidores de anime particularmente fanáticos são chamados de “otakus” 2 .

Representantes da subcultura anime desenvolveram sua própria linguagem - gírias, usando palavras japonesas em linguagem simples. Por exemplo, as seguintes palavras são frequentemente usadas: “ohayo” (saudação), “sugoi” (admiração), “kawai” (fofo), “arigato” (obrigado) e outras. Várias palavras e expressões japonesas são usadas tanto na comunicação direta entre representantes da subcultura quanto na comunicação na Internet.

Um dos sinais da subcultura anime é um estilo especial de roupa e aparência. Às vezes você pode identificar um fã de anime pelos mínimos detalhes (por exemplo, um chaveiro no seu telefone no formato de um personagem de anime ou um pingente em uma corrente). Elementos mais significativos são bolsas e camisetas com símbolos correspondentes. Alguns membros da subcultura estilizam seus cabelos como seus personagens favoritos. Por exemplo, depois de assistir à série “Sailor Moon”, muitas garotas começaram a deixar o cabelo crescer, e depois de “Fullmetal Alchemist”, um rabo de cavalo como o do personagem principal Edward se tornou muito popular.

Uma característica distintiva da subcultura é o cosplay 1 . Na maioria das vezes, representantes da subcultura vestidos como seus personagens de anime favoritos podem ser vistos em festivais dedicados à cultura japonesa. Nesses festivais, são realizados concursos para o melhor traje ou a melhor imagem de um herói ( veja Apêndices, Figura 1). Artistas de anime se preparam cuidadosamente para essas competições, costurando fantasias ou encomendando-as online.

Os representantes da subcultura comunicam-se ativamente entre si, tanto pessoalmente quanto pela Internet. É assim que surgem vários clubes e associações dedicados à anime. Existem muitos sites e fóruns sobre anime na Internet onde os fãs de anime podem encontrar algo interessante para si próprios e se comunicar com pessoas de outras cidades e países (por exemplo, All-Russo Anime Forum 2, Novosibirsk Kabuki-club 3 e outros) . Tanto meninas quanto meninos estão interessados ​​em anime.

Assim, a anime pode ter as principais características que a caracterizam como uma subcultura jovem. É interessante que os próprios fãs de anime expressem opiniões diferentes sobre o assunto: alguns acreditam que existe uma subcultura, outros, pelo contrário, negam, apontando que existem simplesmente grupos de pessoas apaixonadas por ela.

Seria mais apropriado dizer que a subcultura ainda não está totalmente formada. O mais difícil é determinar os valores de uma determinada subcultura. Precisamente por estar em fase formativa, ainda não é possível falar de um sistema de valores claro e claramente formulado. Embora a anime ensine você a buscar e encontrar o seu lugar no mundo, não a transformar o mundo ao seu gosto, mas a encontrar o seu próprio negócio, entenda o significado desse negócio e faça-o sem se distrair com os vícios do mundo ao seu redor. .

Se falarmos sobre a atitude em relação à subcultura na sociedade, você pode perceber que não há nenhuma rejeição particular, embora às vezes você possa ouvir frases como: “Você está assistindo seus desenhos de novo?” Talvez exista um estereótipo em ação desde os tempos soviéticos, quando se acreditava que a animação era uma atividade principalmente para crianças.

Anime tem perspectivas na Rússia, pelo menos teoricamente. O fato é que a psicologia dos adolescentes e jovens russos está muito próxima da psicologia dos jovens japoneses. Ambos vivem numa civilização em transição para um estado democrático. Daí uma compreensão semelhante de questões de amor, amizade, encontrar um lugar na vida, estudo e emprego.


3. Atitude em relação à subcultura de anime entre os jovens

Para identificar a atitude dos jovens em relação à subcultura da anime, foi realizado um inquérito na escola secundária n.º 192 do distrito de Kirovsky de Novosibirsk, bem como nas redes sociais e em sites especializados em anime. As respostas ao questionário também foram enviadas ao autor do trabalho por e-mail.

140 pessoas de diferentes cidades da Rússia, Ucrânia e Bielo-Rússia participaram da pesquisa ( veja Apêndices, tabela 1). Entre os entrevistados estavam jovens de 14 a 27 anos ( veja Apêndices, tabela 2), incluindo 77 meninas (55%) e 63 meninos (45%).

Os entrevistados citaram as fontes de conhecimento sobre esta subcultura, incluindo: Internet (64 pessoas - 46%), comunicação pessoal com fãs de anime (54 pessoas - 39%), informações da mídia (12 pessoas - 9%). Alguns entrevistados participam ou acompanham festivais de anime – 17 pessoas (12%). Podemos concluir que as fontes de conhecimento sobre a subcultura anime são aquelas que são utilizadas pelos jovens no dia a dia.

Os entrevistados também expressaram a sua atitude em relação à subcultura anime. Na opinião deles, anime é:


  • forma de passar momentos agradáveis ​​– 64 pessoas (46%);

  • oportunidade de conhecer a cultura japonesa – 33 pessoas (24%);

  • tentativa de fuga dos problemas do mundo real - 15 pessoas (11%).
Sete pessoas tiveram dificuldade em responder (5%).

Um número bastante grande de entrevistados, como pode ser visto nos resultados da pesquisa, está interessado em anime, e esse interesse ocorre tanto entre mulheres quanto entre homens. Para a pergunta “Você assiste anime?” 87 pessoas (62%) responderam afirmativamente, incluindo 50 meninas e 37 meninos. Os gêneros mais populares foram: romance (23 pessoas), comédia (17 pessoas), misticismo (15 pessoas), pele 1 (12 pessoas), shonen 2 (14 pessoas), shoujo 3 (12 pessoas), fantasia (12 pessoas) , drama (10 pessoas). Estes dados sugerem que a variedade de géneros de anime permite que cada pessoa encontre algo próprio, de acordo com as suas preferências e interesses.

Os entrevistados foram questionados sobre como a sociedade trata os representantes da subcultura de anime. De acordo com os participantes da pesquisa, as pessoas incluem:


  • negativo – 4 pessoas (3%);

  • neutro ou positivo – 40 pessoas (29%);

  • de diferentes maneiras – 45 pessoas (32%).
Estes dados indicam que não existe rejeição ativa ou rejeição por parte da sociedade à subcultura da anime.

Sabemos que uma das manifestações dessa subcultura é a utilização por seus representantes de diversos atributos externos (incluindo detalhes de roupas). Portanto, os entrevistados foram questionados sobre sua atitude em relação ao uso de detalhes de aparência por representantes da subcultura. As respostas foram distribuídas da seguinte forma:


  • 78 pessoas (56%) são neutras;

  • 29 pessoas (21%) têm atitude positiva;

  • 33 pessoas (23%) têm uma atitude negativa.
Podemos concluir que a maioria dos inquiridos (77%) não tem qualquer rejeição ou desgosto particular pela utilização de diversas peças de vestuário por “artistas de anime” (embora 23% ainda sintam esta antipatia).

Outro atributo da subcultura anime é a gíria especial usada na comunicação. Os resultados da pesquisa mostraram que algumas palavras e expressões penetram no ambiente juvenil e nele se enraízam. Dos 140 entrevistados, 70 pessoas (50%) usam palavras de gírias de anime de uma forma ou de outra. Destes, 23 entrevistados (16%) usam palavras com frequência e constantemente em conversas. As palavras mais comuns são: “kawai” - “fofo” (22 pessoas), “nya” - miando (25 pessoas), “arigato” - “obrigado” (12 pessoas), “ohayo” - saudação (11 pessoas) , “sugoi” – admiração (11 pessoas).

Como a pesquisa foi realizada, entre outras coisas, em sites especializados de anime, um número bastante grande de entrevistados (81 pessoas - 58%) classificou-se como representantes da subcultura. Eles explicaram porque aderiram a esta subcultura e o que os atrai no anime:


  • ampliação de horizontes – 47 pessoas (58%);

  • oportunidade de se divertir – 41 pessoas (51%);

  • conhecer novas pessoas – 30 pessoas (37%);

  • oportunidade de se realizar – 27 pessoas (33%).
Os entrevistados também responderam que, além de assistir animes, eles:

  • lê mangá - 68 pessoas (84%);

  • ouvir música japonesa – 59 pessoas (73%);

  • estuda japonês – 29 pessoas (36%);

  • leem literatura japonesa – 18 pessoas (22%);

  • gostam de jogos de anime – 25 pessoas (31%);

  • 30 pessoas (37%) estão interessadas na história e tradições japonesas.
Assim, os representantes da subcultura não se limitam apenas a assistir animes, mas se interessam por diversos aspectos da cultura japonesa.

Estes dados não são acidentais, pois é desde cedo que surge o desejo de se encontrar, o desejo de se estabelecer no mundo adulto. A autodeterminação pessoal ocorre por meio da escolha de fatores que contribuem para a formação do sentimento de autoconfiança. E esta é a busca por iguais em posição e o desejo de se encontrar através da comunicação com algo novo, desconhecido, para ampliar seus horizontes.

Uma das manifestações da subcultura anime é o cosplay. Os entrevistados responderam à pergunta “O cosplay faz parte da vida dos fãs de anime?” A maioria dos representantes da subcultura (53 pessoas - 65%) acredita que vestir-se como personagens de anime e se acostumar com suas imagens é voluntário. E alguns (13 pessoas - 16%) acham que não é necessário participar de cosplay. Estes dados permitem-nos concluir que, ao contrário dos representantes de outras subculturas (por exemplo, góticos ou emo), para os representantes desta subcultura os detalhes da aparência não são um culto.

Recentemente, festivais de anime têm sido realizados em diversas cidades, o que indica a difusão gradativa da subcultura entre os jovens. Uma das perguntas da pesquisa foi “Você acompanha os festivais de anime que acontecem na sua cidade?” As seguintes respostas foram recebidas:


  • sim, acompanho – 28 pessoas (20%);

  • não, não acompanho – 90 pessoas (64%);

  • Não há festivais de anime na minha cidade – 22 pessoas (16%).
Os dados do questionário mostram que os festivais são realizados principalmente nas grandes cidades, onde os jovens demonstram interesse pela anime.

Os entrevistados também responderam a uma pergunta sobre a influência do anime na visão de mundo de uma pessoa. A maioria dos entrevistados (115 pessoas - 82%) respondeu afirmativamente. Alguns entrevistados (20 pessoas - 14%) decidiram que a anime não tem qualquer influência na sua visão de mundo. Disto podemos concluir que os jovens pensam sobre o seu lugar no mundo, formam princípios de vida, inclusive sob a influência da anime.

Assim, podemos tirar conclusões:


  • existe interesse pela subcultura da anime entre os jovens, independentemente do género e numa faixa etária bastante ampla;

  • a subcultura é mais difundida entre os jovens das grandes cidades, onde existe a oportunidade de adquirir produtos relacionados à anime de uma forma ou de outra;

  • as fontes de conhecimento sobre anime são as mesmas de outras subculturas juvenis;

  • elementos da subcultura também penetram na vida cotidiana de pessoas não associadas à anime (por exemplo, gírias, atributos de roupas);

  • a subcultura anime não causa rejeição ativa por parte da sociedade, como algumas outras subculturas;

  • a anime tem uma certa influência na visão de mundo dos jovens que tentam encontrar o seu lugar na sociedade.
O ponto alarmante é que alguns jovens estão cada vez mais a mover-se para um mundo irreal e fictício. Por exemplo, vários representantes da subcultura escreveram no questionário que cada vez mais não gostam de pessoas reais. Mas não conseguem resolver os problemas reais que os jovens enfrentam, ou não querem.

O que será a nossa sociedade amanhã depende de como os jovens vivem hoje. Portanto, é necessário conduzir com mais competência a política de juventude, entendendo que a juventude não é um fenômeno temporário na vida da sociedade, mas sim o seu amanhã. Seria bom que as escolas se tornassem centros de identificação e desenvolvimento do potencial criativo de cada aluno, para que ele não se encontrasse apenas no mundo irreal. É necessário ampliar a rede de clubes gratuitos para atividades juvenis nos tempos livres, pensar num programa de envolvimento dos adolescentes em diversas atividades úteis, prestar apoio psicológico oportuno e cultivar uma atitude tolerante para com os outros.

Conclusão

Neste trabalho, examinámos questões relacionadas com o desenvolvimento da anime como uma subcultura jovem e explorámos a atitude dos jovens em relação a ela. A meta e os objetivos traçados no trabalho foram alcançados.

O surgimento da subcultura anime reflete os interesses da juventude moderna. Por sua vez, não resolverá todos os problemas que surgem entre os jovens. É necessária uma política estatal competente para a juventude.

Anime é uma subcultura que está se tornando cada vez mais famosa em nosso país. A presença de jovens discutindo sobre seus personagens de anime favoritos e usando palavras japonesas em sua fala não é mais novidade. O pessoal do anime assusta menos a geração mais velha. Eles não abrem os pulsos como os emos e não andam pelos cemitérios com rostos pálidos como os góticos.

Cada geração tem direito à sua própria experiência estética. Como disse N. P. Akimov, Artista do Povo da URSS, “cada geração tem o direito... de costurar calças ao seu gosto e sentar-se nas cadeiras que quiser. E pendure nas paredes o que você quiser, e não o que é nojento." A subcultura anime, como outras subculturas juvenis, também tem o direito de existir. Mas o que é alarmante é que alguns jovens se refugiam num mundo irreal e retratado, não querendo resolver os problemas reais que surgem à sua volta.
Bibliografia


  1. Bozhovich L. I. Obras psicológicas selecionadas: problemas de formação da personalidade / Ed. D. I. Feldshtein. M.: Academia Pedológica Internacional, 1995.

  2. Ivanov B. Introdução à animação japonesa. M., 2001.

  3. Kon I. S. Psicologia de estudantes do ensino médio. M.: Educação, 1980.

  4. Kravchenko A. I. Culturologia. Livro didático para universidades. M.: Perspectiva Acadêmica, 2003.

  5. Levikova S. I. Subcultura juvenil: livro didático. M.: FAIR PRESS, 2004.

  6. Petrovsky A. V. Psicologia: um livro didático para universidades na especialidade pedagógica. M.: Academia, 1998.

  7. Raikhshtat A. O. Subculturas juvenis na sociedade russa: abordagens teóricas e práticas modernas. Resumo da dissertação de um candidato em ciências sociológicas. Cazã, 2006.

  8. http://ru.wikipedia.org/wiki/Anime/ Wikipédia - Anime.

  9. http://ru.wikipedia.org/wiki/History_anime/ Wikipedia – História do Anime.

  10. http :// www. anime. ru/ Anime e mangá na Rússia.

  11. http://www.animeforum.ru/Anime-Forum.

Formulários

Questionário “Atitudes em relação à subcultura de anime entre os jovens”

1. De onde você é: assunto (região, território, ...), país (se não for a Federação Russa).

2. Sua idade.

3. Seu gênero.

4. Quais são as suas fontes de conhecimento sobre a subcultura?

A. comunicação pessoal;

b. comunicação pela Internet;

V. comunicação durante festivais de anime;

5. O que você acha que é anime?

A. uma maneira de se divertir;

b. a oportunidade de conhecer a cultura japonesa única;

V. uma obra de arte animada repleta de ideias filosóficas profundas;

d. a oportunidade de escapar dos problemas do mundo real;

D. droga;

e. outro.

6. Com que frequência você assiste anime?

A. várias vezes ao dia;

b. algumas vezes por semana;

V. várias vezes por mês;

d. menos de várias vezes por mês;

d. Eu não assisto.

7. Nomeie seus gêneros de anime favoritos.

8. Como o seu círculo imediato (parentes, amigos) se sente em relação ao anime?

A. positivamente;

b. neutro;

V. negativo;

tudo é diferente.

9. O que você acha do uso de detalhes de aparência específicos de uma determinada subcultura pelos animes?

A. positivo - o fã de anime deve ser visível de longe;

b. neutro;

V. negativamente - considero desnecessários quaisquer atributos de aparência que indiquem a pertença de uma pessoa à subcultura de anime.

10. Com que frequência você usa gírias de anime em seu discurso? Por exemplo, indique algumas palavras que você usa com mais frequência.

A. somente em caso de emergência;

b. bastante raro;

por exemplo, quase constantemente.

11. O que a adesão à subcultura do anime lhe proporcionou?

A. conhecer novas pessoas interessantes;

b. a oportunidade de se divertir;

V. a oportunidade de se realizar em áreas de atividade inacessíveis a quem não conhece a anime;

d. ampliar os horizontes;

D. outro;

e. não se juntou à subcultura.

12. Em quais outros aspectos da cultura japonesa além do anime você está interessado?

A. lendo mangá;

b. literatura japonesa;

V. Música japonesa;

jogos de anime para computador;

d.estudar japonês;

e.estudar a história e as tradições japonesas;

e. outro;

h. Eu não estou interessado.

13. O cosplay é parte integrante da vida de um fã de anime?

A. sim – quem não participa de cosplays não pode ser considerado fã de anime;

b. Não é necessário participar constantemente, mas toda pessoa que se considera fã de anime deve fazer cosplay pelo menos uma vez;

V. não, o cosplay é puramente voluntário;

não, cosplay é um evento completamente desnecessário;

d. Não sei o que é.

14. Você acompanha festivais de anime que acontecem na sua cidade?

A. sim, eu rastreio;

b. não, eu não sigo isso;

V. Não há festivais de anime na minha cidade.

15. Você acha que assistir anime tem impacto na visão de mundo de uma pessoa?

A. sem dúvida que sim;

b. não, não tem absolutamente nenhum efeito.


Tabela 1. Geografia dos entrevistados

Tabela 2. Distribuição dos entrevistados por idade

Figura 1. Terceiro festival siberiano de subculturas juvenis em Novosibirsk, área de cosplay

1 Kon I. S. Psicologia de estudantes do ensino médio. M., 1980. S. 6-7.

Bozhovich L. I. Obras psicológicas selecionadas: problemas de formação da personalidade / Ed. D. I. Feldshtein. M.: Academia Pedológica Internacional, 1995. S. 209.

Petrovsky A. V. Psicologia: um livro didático para universidades na especialidade pedagógica. M.: Academia, 1998. S. 501.

1 Fanfiction (abreviação do inglês “fan” - fan e “fiction” - fiction) é um tipo de criatividade de fãs de obras de arte populares, uma obra literária baseada em qualquer obra original, utilizando suas ideias de enredo e personagens.

Artistas de anime B interpretados por: Ivanova Nastya Shirshova Polina G. B. OU Escola Secundária 1371 com estudo aprofundado da língua inglesa em Moscou Supervisor: Kuzyakova G.V.

Slide 2: O que é “animeshnik” e com o que você come?

Um lugar especial entre as várias subculturas da sociedade moderna pertence à subcultura jovem conhecida mundialmente como “Animeshniks”. Os fãs de anime há muito são considerados uma subcultura jovem especial. E realmente. Aqui estão algumas características distintivas:

Slide 3: O que é “anime” e “com o que você come”?

Assine um: Interesses e valores especiais. Bom, não precisamos falar muito sobre interesses, já está claro aqui – anime, mangá, cultura e história do Japão. Isso inclui hobbies: colecionar animes e mangás, estatuetas, pôsteres, desenhar no estilo anime, escrever fanfics, fazer AMV, etc. Quanto ao sistema de valores, tudo aqui depende da pessoa específica e de sua formação.

Slide 4: O que é “animeshnik” e com o que você come?

Sinal dois: sua própria linguagem é a gíria (como poderia ser sem ela), enquanto a gíria de anime pode se tornar um objeto de estudo separado. “Anime”, “Manga”, “Otaku”, etc., bem como seus derivados, são parte integrante desta gíria. Além disso, vale dizer que muitas pessoas utilizam palavras ou frases japonesas em seu vocabulário. Os mais comuns são “Olá” (konichiwa), “Desculpe” (gomene, gomenosai, wari), “Obrigado” (arigato, domo, arigato gozaimas). Bom, é simplesmente impossível não falar do grande e terrível “NYA!”, que na maioria das vezes expressa a alegria de um fã de anime.

Slide 5: O que é “anime” e “com o que você come”?

Sinal três: Vestuário e aparência. Às vezes você pode identificar um fã de anime pelos detalhes mais insignificantes (um chaveiro de telefone no formato de um personagem de anime, um pingente em uma corrente). Bolsas e camisetas com símbolos apropriados já são elementos mais significativos. Não é nenhum segredo que muitas pessoas penteiam o cabelo como seu personagem favorito. Por exemplo, depois de assistir SM, também conhecido como Sailor Moon, muitas meninas começaram a usar odango (dois coques nas laterais da cabeça), e depois de FMA, também conhecido como Fullmetal Alchemist, uma trança como a de Edward se tornou muito popular. Além disso, não se esqueça de um fenômeno como o cosplay

Slide 6: Cosplay

Misa-Misa Grell Sutcliffe



Slide 7: O que é “anime” e “com o que você come”?

Sinal quatro: A presença de grupos e comunidades informais. Claro, estes são clubes e outras associações. A subcultura anime é discutida ativamente no Animeforum, um tópico foi criado especificamente para isso: O povo anime como uma subcultura jovem. É interessante que os próprios fãs de anime expressem opiniões diferentes sobre este assunto; alguns acreditam que existe uma subcultura, enquanto outros, pelo contrário, negam, apontando que existem simplesmente grupos de pessoas que são apaixonadas por isso.

Slide 8: Divisões de anime

Falando da subcultura como um todo, não devemos esquecer daqueles que realmente a compõem. Chamamos todos os fãs de anime simplesmente de “fãs de anime”. Mas há uma diferença entre fã de anime e fã de anime. É proposta uma pequena classificação de fãs de anime. Os animes são divididos em três grupos: Kawaist, Japanist, Otaku. Na verdade existe outro grupo, mas não vamos falar sobre isso ^///^

Slide 9: Divisões de anime

Kavaist É muito fácil descobrir se a pessoa que está se comunicando com você é fã de anime kawaii. A fala do tocador de kava está repleta de várias palavras incompreensíveis como “nya”, ou um derivado da interjeição “nya” - “nyak”. Como sinal de expressar alegria ou boa disposição para com você, a palavra pode ser prolongada (“nyayayayayak”) ou (no mais alto grau de bom humor ou em pensamento profundo) repetida muitas vezes (nyak-nyak-nyak). Se você não tiver certeza de suas palavras, um artista de anime kawaii pode lhe dar um “ne” absolutamente incompreensível no final de uma frase. O anime “ne” costuma ter uma conotação questionadora. Para entender do que ele está falando, releia sua mensagem antes do “ne”. Certamente há uma dúvida sobre se você tem “espaços em branco” grátis / sobre a possibilidade de pegar emprestado seu parafuso sobressalente por alguns dias / sobre a disponibilidade de algo doce em casa, etc. Se ele estiver confiante em suas palavras, esse tipo de fã de anime certamente adicionará um “uivo”.

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Slide 10: Divisões de anime: Kawaiist

Os artistas Kawaii sempre distorcem suas palavras ao falar: se você for visitar um fã de anime (e ele, por sua vez, certamente ficará feliz em vê-lo a qualquer hora do dia, principalmente se você trouxe algo doce com você, espaços vazios e assim por diante), então ele certamente irá cumprimentá-lo calorosamente e dizer “entre”. Além disso, ele imediatamente perguntará se há alguma “festa” interessante planejada em algum lugar e, se estiver planejada, se haverá algo “excêntrico” lá.

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Slide 11: Divisões de anime: Kavaist

Se você quer ganhar autoridade entre os fãs kawaii, diga: Totoro é a fofura mais feia entre as coisas kawaii. Numerosas respostas se seguirão, eventualmente arrastando-se para uma longa discussão. Se você não o ouvir, ainda assim não entenderá nada, mas se ficar quieto à margem, sua autoridade já foi conquistada. Além disso, a característica mais importante pela qual se pode identificar um fã de anime em geral (e um artista kawaii em particular) é um emoticon característico: Quanto mais sinais “_” entre os caracteres “^^”, melhor será o humor do fã de anime. Para constrangimento leve, o fã de anime usa o emoticon ^^, e para constrangimento severo, ^^". Quanto mais sinais “"”, mais forte é o constrangimento que o fã de anime está sentindo no momento.

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Slide 12: Divisões de anime: Kawaiist

O artista de anime kawaii conhece algumas palavras em japonês e pode facilmente confundir você escrevendo algo incompreensível. Não tenha medo, esta é provavelmente uma palavra sem sentido, então apenas acene com a cabeça em sinal de concordância. Em três em cada cinco casos, esta será a decisão certa. E mais um detalhe importante: se você disser ao tocador de kava que você tem alguns espaços vazios desnecessários, alguns shows de anima e algo doce além disso, e tudo isso está esperando por ele quando ele vier até você, você pode correr com segurança para a porta: com certeza o tocador de kava já está lá. Além disso, não importa em que parte da cidade ele mora - ele estará na sua porta exatamente 5 segundos depois de ler a mensagem que você enviou.

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Slide 13: Divisões de anime

Otaku Uma das pessoas mais respeitadas do clube. Resumidamente descrito como “aquele que assistia a tudo”. À pergunta: “Você tem..?” responde imediatamente: “Sim”. Da mesma forma responde à pergunta: “Você assistiu..?” A parede da sala é totalmente coberta por prateleiras com discos. No armário há mangás em vários idiomas, mas certamente coletados por número, e algumas revistas de anime. Cartazes de anime substituem o papel de parede. Ele não gosta muito de visitar pessoas, pois tem tudo o que precisa à mão. O estoque de palavras japonesas é maior que o de um artista de anime kawaii, mas menor que o de um estudioso japonês.

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Slide 14: Divisões de anime: Otaku

Na maioria das vezes ele tem uma linha de Internet separada conectada ao seu quarto. Raramente sai dos limites do seu mosteiro. Não recusa pedidos para reescrever anime ou música. Eu assisti anime quando ninguém sabia exatamente como se chamava. Ele pode facilmente assistir a uma série de 52 episódios sem sair da cadeira. Então pegue e olhe novamente. Sonha em ter um home theater pessoal para assistir animes. Em geral, os otaku estão em um estado privilegiado. Quando seu nome é citado, os demais fãs do anime começam a tremer, com exceção dos novatos que não querem tremer por ignorância.


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Slide 15: Divisões de anime

Um falante de japonês pode facilmente manter uma conversa em japonês com outro falante de japonês ou surpreender as pessoas ao seu redor com algumas frases de texto absolutamente incompreensíveis. Provavelmente participei de um curso de japonês de duas semanas. Consegue escrever seu nome ou o nome de outra pessoa em hiragana sem hesitação. Conhece vários kanji. Às vezes ele fala sobre a gramática japonesa com um olhar pensativo, confundindo aqueles ao seu redor que não falam japonês. Ele é frequentemente tido em alta estima entre outros fãs de anime e é procurado por quase todas as pessoas do clube. Somos constantemente atormentados por solicitações no ICQ ou por e-mail para traduzir algum trecho de texto. Um estudante japonês avançado, tendo recebido um disco com anima, primeiro desliga as legendas (legendas) e começa a assistir, fazendo com que aqueles ao seu redor enlouqueçam silenciosamente. Porém, às vezes ele inclui legendas, mas apenas para rir da qualidade da tradução. Ele próprio explica de boa vontade momentos difíceis de entender na anime, podendo facilmente dar uma breve palestra sobre formas de polidez e o uso de sufixos apropriados em cada caso específico.

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Slide 16: Divisões de anime: Japonesa

Educado. Prefere beber chá verde. Conversador agradável. Ele lê clássicos japoneses. Ocasionalmente ele escreve seus haicais (um gênero de poesia lírica tradicional japonesa), mas raramente mostra a alguém o que ele criou. Uma natureza bastante sonhadora. Na maioria das vezes ele faz cursos para poder ler mangá no original. Aprecia boa música e lugares bonitos. É raro, mas acontece que uma pessoa primeiro estudou japonês e depois se interessou por anime. Tal pessoa é sempre trazida para o clube em armas e com honras. Quanto melhor essa pessoa souber japonês, mais autoridade ela ganhará para si mesma. Em geral, os japonesistas do clube estão na posição da intelectualidade da classe trabalhadora. Como toda intelectualidade, eles são mimados e queridos.

Na maioria das vezes, os artistas kawaii desenham no estilo "chibi", também conhecido como "Estilo Super Deformado". A arte Chibi é frequentemente usada para transmitir algo engraçado, espirituoso, fofo (ou, como dizem os animes, “kawaii”). Pessoas de anime particularmente violentas são as mais fáceis de reconhecer. Geralmente você pode encontrá-los no metrô, em um grande grupo de fãs de anime bebendo o hino a plenos pulmões. Os artistas Kawaii contribuíram muito para a criação deste trabalho. Esta conclusão pode ser tirada simplesmente lendo a letra do hino

19

Último slide da apresentação: Subculturas juvenis: Hino

Nos reconheça pelos nossos sons: Nya, kawaii, nya, kawaii Gritamos com todo o bonde: Nya, kawaii, nya, kawaii Nunca se esqueça Nya, kawaii, nya, kawaii, É melhor não nos incomodar, Caso contrário será Nya, kawaii!!! ! Vamos estourar a cabeça de todo mundo, Vamos começar a tagarelar de novo, Venha participar da nossa festa, Vamos ficar juntos Nya, KAWAII!!! 8(^_____^)8

Diapositivo 2

Anime - animação japonesa

Ao contrário dos desenhos animados de outros países, que se destinam principalmente à visualização infantil, a maior parte dos animes produzidos é destinada ao público adolescente e adulto e, em grande parte por isso, é muito popular no mundo.

Diapositivo 4

Exemplos de mangá

Características:

  • Quadrinhos japoneses
  • Lê da direita para a esquerda
  • Sempre preto e branco
  • Diapositivo 5

    Exemplos de Manhwa

    Características:

    • Quadrinhos coreanos
    • Lê da esquerda para a direita
    • Principalmente em preto e branco, às vezes em cores
  • Diapositivo 6

    Características distintivas das pessoas de anime

    • Interesses especiais - anime, mangá, cultura e história do Japão. Isso também inclui hobbies: colecionar animes e mangás, estatuetas, pôsteres, objetos, desenhar no estilo anime, escrever fanfics, criar videoclipes com temática de anime (AMV)
    • Quanto ao sistema de valores, tudo aqui depende da pessoa específica e de sua formação.
  • Diapositivo 7

    Sua própria língua - gíria

    • Como poderia ser sem isso, enquanto a gíria de anime pode se tornar um objeto de estudo separado. “Anime”, “Manga”, “Otaku”, etc., bem como seus derivados, são parte integrante desta gíria. Além disso, vale dizer que muitas pessoas utilizam palavras ou frases japonesas em seu vocabulário.
    • Mais comum
      • Konichiwa - "Olá"
      • Gomen - "Desculpe"
      • Arigato – “Obrigado.”
      • Bem, é simplesmente impossível não mencionar a grande e terrível palavra “NYA!”, que pode expressar uma variedade de emoções.
      • Nya é a palavra japonesa para "miau", uma onomatopeia do miado de um gato. A interjeição “nya” expressa um sentimento de ternura, alegria, ternura e, segundo os fãs de anime, os torna kawaii.
  • Diapositivo 8

    Comportamento.
    Aqui é bastante difícil determinar um padrão de comportamento comum para todos os fãs de anime. Se falamos de faixas etárias, então entre os fãs adolescentes de anime, e especialmente entre as meninas de 12 a 15 anos, isso é expresso de forma mais clara do que entre os fãs adultos de anime.

    Diapositivo 9

    Vestuário e aparência:

    • Odango (pacotes)
    • Chaveiro no telefone em forma de personagem de anime, pingente em uma corrente
    • Bolsas e camisetas com símbolos apropriados
  • Diapositivo 10

    Cosplay

    • Cosplay, cl. (japonês コスプレkosupure, abreviado do inglês costumeplay - “jogo de fantasia”) - uma forma de personificação de uma ação realizada na tela.
    • Os participantes do cosplay se identificam com um determinado personagem, são chamados pelo seu nome, usam roupas semelhantes, usam padrões de fala semelhantes.
  • Diapositivo 11

    Diapositivo 12

    Diapositivo 13

    cosplay russo

  • Diapositivo 14

    Diapositivo 15

    Classificação dos fãs de anime, dependendo do grau de paixão

    Novato - recentemente se interessou por animes, tem pouco conhecimento de terminologia, raramente participa de eventos, possui um pequeno acervo de animes e mangás.

    Diapositivo 16

    • Uma pessoa interessada já se interessa por isso há muito tempo, tem uma coleção decente de animes, mangás, clipes, participa de eventos de anime, pode ser membro de um clube, conhece algumas palavras em japonês, alguns fatos sobre o Japão.
    • Em outras palavras – “Japanista”.
  • Diapositivo 17

    • Otaku (japonês: おたく ou オタク) é uma pessoa apaixonada por alguma coisa. É uma subcultura informal
    • Em primeiro lugar, no Japão, um otaku não é apenas fã ou admirador de anime e mangá, mas também fã de qualquer coisa em geral. Em nosso país, esse termo é usado especificamente em relação aos fãs de animes e mangás.
  • Diapositivo 18

    Um verdadeiro otaku tem

    • possui uma extensa coleção de animes e mangás, videoclipes ou jogos,
    • monitora o lançamento de novos produtos e tenta comprá-los (ou baixá-los) o mais rápido possível,
    • lê publicações especiais sobre anime ou visita páginas relevantes na Internet,
    • coleciona estatuetas de personagens favoritos,
    • participa de festivais de anime, cosplay e outros eventos,
    • está envolvido em qualquer tipo de trabalho criativo (desenho, prosa, poesia, AMV, etc.),
    • gasta bastante dinheiro em anime e tudo relacionado a esse hobby,
    • possui amplo conhecimento na história do desenvolvimento de anime, pode dar conselhos abrangentes a um iniciante sobre diversos assuntos relacionados a anime e mangá,
    • se interessa pela história e cultura do Japão (gostaria aqui de fazer uma pequena ressalva de que o grau de interesse pode variar, desde a simples leitura de artigos, interesse pela culinária japonesa, etc., até estudar seriamente a língua e a história do Japão país e viajar para lá.
  • Diapositivo 19

    Aspectos positivos e negativos desta subcultura

    • Um aspecto positivo na subcultura anime é o domínio de uma atitude positiva perante a vida e o desejo de criatividade. Que seja específico, mas ainda assim.
    • As consequências negativas causadas por uma paixão doentia por anime - dependência de assistir a próxima animação, perda de interesse na vida em sociedade e geralmente afastamento da sociedade - essas pessoas anti-sociais no Japão são chamadas de hikikomori
    • Hikikomori (coloquial japonês abreviado como hikki, literalmente estar em solidão, ou seja, “auto-isolamento social agudo”).
  • Diapositivo 20

    Em princípio, existem tais excessos em todas as subculturas e não só, mas qual subcultura você deve escolher (ou não escolher), você deve decidir por si mesmo.

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