Plano de negócios detalhado para um clube de informática. Funcionários do cassino ou quem atende jogos de azar Belos nomes de clubes para jogar

Neste material:

Como abrir um clube de jogos em Federação Russa? Vamos considerar as principais tendências de desenvolvimento negócio de jogos.

É possível abrir um clube de jogos?

Hoje em dia, a situação dos jogos online no país é polêmica. De acordo com os documentos legislativos, existe um tabu no negócio do jogo, pelo que a abertura de um clube na realidade não é possível. Mas é possível abrir um clube de jogos online? A proibição existente diz respeito à organização de uma empresa de jogo e não ao jogo em si.

Se você decidir colocar servidores em áreas da Internet onde jogatina, então você se deparará com um problema completamente diferente: não existe nenhum documento oficial que regule a abertura de um cassino online na Federação Russa. Nesta primavera, a Duma do Estado considerou um projeto de lei para devolver a indústria do jogo ao país. Haverá mudanças documento normativo, por enquanto só podemos especular. A falta de fontes de financiamento orçamental leva os deputados a procurarem recursos adicionais Dinheiro.

Em Abril, o governo adoptou nova lei em fazer mudanças e agilizar o processo de tributação de loterias e sorteios.

Agora sujeito a tributação entidades legais fazendo pagamentos ganhos em dinheiro no valor de 15 mil rublos. Isto se aplica não apenas a loterias e sorteios de jogos, mas também a unidades de pagamento, incluindo sistemas de dinheiro eletrônico - Qiwi, Webmoney, bem como Interkassa, Robokassa, etc.

Hoje, o sistema de pagamento Webmoney enfrenta dificuldades associadas à transferência e retirada de fundos. As agências governamentais decidiram concentrar-se não na monitorização das actividades, mas na cobrança de impostos. De acordo com o esquema recentemente introduzido, é responsabilidade do operador, e não do jogador, reter uma determinada quantia dos ganhos. No entanto, valores de até 4.000 rublos não estão sujeitos a tributação.

Quando foi que a proibição do desenvolvimento do negócio de jogos em rede global? Oficialmente, a lei relativa à proibição dos casinos entrou em vigor no verão de 2009.

Como abrir um clube de jogos

A redação exata da lei que regulamenta o negócio de jogos de azar é a seguinte: “Sobre a regulamentação estatal de atividades relacionadas à organização e conduta de jogos de azar e sobre alterações a certos atos legislativos da Federação Russa”. Desde o outono de 2015, o Serviço Fiscal Federal, Roskomnadzor e Procuradoria-Geral Não é necessário esperar por uma decisão dos tribunais para interromper as atividades de recursos ilegais da Internet.

As seguintes alterações foram feitas a este documento legislativo (desde janeiro de 2016):

As violações mais comuns são em relação ao número de máquinas e à área das instalações destinadas ao salão.

Hoje em dia, na Rússia, existem vários que operam legalmente. áreas de lazer: Região de Kaliningrado, região de Altai, região de Primorsky, zona na fronteira entre a região de Rostov e Região de Krasnodar. EM zonas de jogo Existem 3 casinos legais: “Oracle”, “Nirvana”, “Altai Palace”.

Hoje, a oportunidade de abrir legalmente um clube de jogos é um sonho impossível. Agora, as autoridades governamentais e os próprios proprietários estabelecimentos de jogos de azar estão numa encruzilhada. Muitos observadores esperam eventos que contribuam para uma mudança na perspectiva do desenvolvimento do negócio do jogo no país.

Jogar na Internet é geralmente confortável e seguro. Agora você pode jogar jogos online nos seguintes recursos:

  1. Site BetAdonis. A operadora paga 20% da perda do depósito, foi criada uma versão em russo do recurso da Internet. Você pode recarregar sua conta usando os seguintes sistemas de pagamento: Webmoney, Qiwi e Visa. Retirada de dinheiro após algumas horas.
  2. O PlayAmo Casino garante o pagamento dos ganhos após várias horas se houver um pedido.
  3. Cassino Vulcano.
  4. Ganhou clube.

A evolução dos jogos online está longe de terminar. Contanto que você possa continuar jogando. Para evitar colapsos nervosos, opte por serviços comprovados de jogos online.

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Não é nenhum segredo que todo cassino tem dealers ou crupiês. Você sabe por que pode haver vários funcionários de cassino em uma mesa de jogo e qual é a função deles? Então será útil descobrir quem o atende nas salas de jogos de cassino e por que elas são necessárias.

gerentes de cassino

Director Geral(gerente geral inglês) ou gerente superior (gerente superior inglês) - posição mais alta no cassino. O gerente geral administra o cassino e todos os seus serviços. Envia apenas para proprietários de cassinos.

Pit boss trabalhando no salão do cassino.

gerente de cassino— organiza o processo de jogo e o funcionamento das estruturas de casino. Nos grandes casinos, podem existir vários gestores com uma função específica: gestor de RH, gestor de marketing, gestor de atendimento ao cliente, gestor de turnos, etc.

chefe do poço(eng. Pit Boss) é o gerente do cassino que controla o processo do jogo. Como regra geral, todos os cassinos têm um pit boss. Ele possui uma área própria - o pit, onde o jogo é disputado em diversas mesas, e coordena o trabalho nelas, independente do tipo de jogo: abre e fecha as mesas para o jogo; monitora os jogadores; monitora o trabalho dos dealers, sua mudança oportuna nas mesas; resolve vários problemas, etc. Reporta-se diretamente ao gerente de turno. Na gíria, você pode ouvir outro nome para pit boss - pit bull.

inspetor(eng. Inspetor) - um funcionário do cassino que supervisiona o trabalho do dealer. Além disso, as funções do inspetor podem incluir a responsabilidade de avaliar os jogadores, o seu comportamento, honestidade e cumprimento das regras do jogo. O inspetor, assim como o dealer, está na mesa de jogo. Em caso de situações polêmicas, é ele quem toma a decisão; ou informa o pit boss sobre situações de emergência na mesa. O inspetor também garante o máximo conforto ao jogador à mesa (bebidas, cigarros, etc.).

revendedores e balconistas


Um dealer de cassino em uma mesa de pôquer de três cartas ainda vazia.

negociante ou crupiê(Dealer ou Croupier Inglês ou Croupier Francês) é um funcionário especial que conduz o jogo na mesa do salão do cassino. Na maioria dos jogos, o dealer é o adversário do jogador. Croupier significa literalmente bacomet, titular de banco em francês.

Entre os jogadores, os dealers podem ter a sua própria designação. Por exemplo, assassino(English Killer) é um dealer que ganha constantemente contra os jogadores.

Alguns jogos requerem a presença de vários dealers à mesa, cuja função pode variar e, consequentemente, terão nomes diferentes. Assim, uma mesa de dados pode ser servida por quatro pessoas ao mesmo tempo: um stickman no centro (aceita apostas no campo central e gere os dados e o stick); boxman (gerencia dinheiro e fichas); dois dealers (nos campos básicos eles aceitam e cobram apostas).

negociante de jogo- o dealer que conduz diretamente o jogo: gira a roleta ou distribui as cartas; aceita apostas; anuncia os ganhos e os paga.

assistindo crupiê- um dealer que ajuda o dealer a aceitar dinheiro e coletar fichas; ele pode levar o dinheiro ou as fichas ao caixa para troca; O dealer supervisor também reserva caixas para jogadores que estão ausentes por um tempo.


Jogo de dados. O stickman no campo central (à direita) e dois dealers nos campos base coletam fichas do campo. O boxman senta-se em frente ao stickman; é a ele que o stickman e os dealers darão as fichas.

homem-palito(do inglês Stickman) é um dealer em uma mesa de dados, cuja tarefa é aceitar e pagar apostas no centro da mesa e, o mais importante, coletar os dados da mesa e apresentá-los ao jogador (atirador) para arremessar usando um bastão especial - um bastão.

boxeador(do inglês Boxman) é um dealer que troca dinheiro por fichas na mesa. Ele é um elo intermediário entre o jogador e o caixa, pois nem sempre o jogador quer se distrair do jogo e ir até o caixa.

picador- funcionário especial para coleta de fichas na mesa. Quando o jogo está ativo e vários jogadores estão jogando na mesa, um dealer não consegue dar conta, é quando recorrem à ajuda dos dealers de fichas, que coletam e classificam as fichas.

outros funcionários do cassino

administrador de cassino- um funcionário especial que trabalha com os hóspedes do cassino: atende-os e acompanha-os, responde a quaisquer perguntas.

assistente de pit boss(Inglês: Assistant Pit Boss) - assistente do pit boss.


O atendente paga o jackpot ao jogador nas slots.

hospedar(do English Host) - funcionário do cassino que recebe visitantes, comunica-se pessoalmente com eles e é responsável pelos bônus oferecidos pelo cassino. Para as meninas existe o termo hostess (do inglês Hostess).

caixa(eng. caixa) realiza transações em dinheiro no cassino: troca dinheiro por fichas e vice-versa. Em alguns jogos, esta função pode ser assumida por alguns dos dealers diretamente na mesa de jogo.

atendente(eng. Atendente) - funcionário especial de um cassino responsável por atender clientes em salas com caça-níqueis.

controlador ou o operador na sala de jogos monitora o trabalho máquinas caça-níqueis, para carregar tokens.

técnico ou mecânico está envolvido na manutenção de máquinas caça-níqueis, placas informativas e outros equipamentos de cassino.

serviço de segurança


Kamerman, um oficial de segurança, no trabalho.

O serviço de segurança monitora a ordem no cassino e inclui:

Chefe de segurança

agentes de segurança no salão do casino, que não só protegem os interesses e a propriedade do casino, mas também protegem os hóspedes do casino de ataques à sua vida, saúde e bens pessoais.

seguranças na entrada do cassino, cuja tarefa inclui controle facial, ou seja, verificar os visitantes, o cumprimento das regras aceites no casino: determinadas roupas, idade aceitável, estado de drogas ou intoxicação alcoólica etc.

cinegrafista(do inglês Cameraman) é um funcionário do cassino que monitora o jogo por meio de câmeras de vigilância em tempo real. A tarefa de tal observador é detectar a tempo todas as violações, tanto por parte dos jogadores como por parte dos dealers, a fim de impedir a fraude. Normalmente, uma mesa de jogo é monitorada por várias câmeras.

Depois de decidir que deseja abrir o seu próprio clube infantil, É claro que você não começará imediatamente a comprar equipamentos e a recrutar uma equipe. Você estudará as características deste negócio. E você também definitivamente invente um nome para sua ideia. E esta não é uma tarefa fácil! Já existem milhares de clubes com nomes bonitos e não tão bonitos.

Usando estas instruções, você pode criar um ótimo nome para o centro infantil, que seus clientes vão gostar.

  • Como escolher um nome brilhante para um clube infantil?
  • Como encontrar algo que não seja banal e não é muito estranho Nome?
  • Como designar nome comum instituição infantil para que esteja correto refletiu sua essência?

Vejamos primeiro o que outras pessoas chamam de instituições pré-escolares.

A maioria dos títulos pode ser dividida em categorias:

Baseado em desenhos animados e contos de fadas: Teddy, Pinóquio, Totosha, Babayka, Robin Hood, Kapitoshka, Baloo, Umka, Conto de Fadas, Teremok, Milagres, FanFan, Chunga-Changa, Peixe Dourado, Casa dos Feiticeiros, Gigantes, Akuna-Matata, Gato Cientista, Smeshariki, Mumimama, Limpopo , Willie Winky, Pequeno Brownie

Ótimas pessoas: Pitágoras, Platão, Anderson

Nomes das crianças: Dashenka, Syoma, Zarina, Deniska, Holly, Marie, Sashenka, Marusya, Dara, Monty, Alisa

Animais: Canguru, Coruja Coruja, Beija-flor, Polvo, Mamute, Urso Polar, Abelha, Golfinho, Vagalume, Ouriços, Gaivota, Canário, Papagaio, Joaninha, Tucano, Coruja

Plantas: Pinha, Árvore milagrosa, Grão, Broto, Bétula

Combinações de letras, exclamações e alfabeto: A+B, Z, ABC para os pais, Ah, sim, sou!, Viva! E + Família, ABC, Az e Buki, Oh!

A ciência: Academia, Academia de Infância, Erudição, Elétron, Bebê Acadêmico, Lingüista, Logos, Oficina de Conhecimento, Genérico, Paralelo, Perspectiva, Progresso, Novo Século

Infância: Criança inteligente, Poznayka, Por que, Primeiros passos, Sardas, Falador, Império da infância, Segredo da infância, Pequeno gênio, Eu mesmo, Inquieto, Criança inteligente, Sabe-tudo, Krosha Ru, Tempo de infância, Ladushki

Valores de família: Alegria da mãe, Sortuda, Milagre do nascimento, Milagre dos filhos, Tudo de bom para as crianças, Minha menina esperta, Círculo familiar, Milagre na casa, Confiança, Bom, Família, 7I, Amizade

Usando palavras estrangeiras: Okeshka, Babyclub, Jogadores, Mamarada (translit), Atlantis, Sunnyclub, Kinder boom, Mama house, Smile, Bonus Club, New Days, Sound club, Junior, Party-Boom, Bambino, Funny Park, Kinder Party, Leader Land, Bloom , Mini Bambini, Tilly Willy, MySecret, Sprout, Felicita, Kimberly Land, Mark & ​​​​Maks Club, Infantil, Split

Frutas, bagas: Tangerina, Limão, Vitamina, Cítrico, Framboesa, Framboesa, Romã, Laranja

Feriados: Aniversariante, Feriado de infância, Natal

Criação: Plasticina, Lápis, Artista, Conta, Tinta

Viagens: Safari, No País das Maravilhas, Bairro, Ilha da Aventura, Terra dos Contos de Fadas, Ilha, Big Ben, Madagascar, Little America, Mundo da Harmonia, Mochila, Atenas, Selva, Parque infantil, Espaço, Sunny City, Talentville, Flower City, Land of Fairy Tales, Malibu

Brinquedos: Cubo de Rubik, Matryoshka, Lala, Pirâmide, Cubo

Palavras e gírias modificadas: Begemontiki, Club-ok, Akvamarinka, Druzyaki, KudoMama, Ukhtyshka, Rhythmusiki, BambiK, MimiMotik, Totoro, Limpik, Fontanevia, Manyanya, TaRaRam, Oika!

Fenômenos naturais: Faísca, Fonte, Gotículas, Órbita, Sol, Arco-Íris, Constelação, Redemoinho, Júpiter, Galáxia, Feixe, Amanhecer Vermelho, Atmosfera, Nascer do Sol, Asterisco

Frases: Boa tarde

Como você pode criar algo original se já existem tantos títulos maravilhosos?

Sugiro utilizar o trabalho de artistas e designers, nomeadamente métodos de pesquisa criativa. O principal é procurar associações.

7 métodos de pesquisa criativa:

  1. Veja esta lista de nomes de clubes infantis e centros de desenvolvimento. Ligue o seu pensamento associativo e continue cada uma das categorias com seus próprios nomes. Por exemplo, para a categoria “Animais” criei as seguintes palavras: Chapim, Gatinho, Pardal, Cegonha, Girafa, Pinguim, Pavão, Baleia, Raposa, Dragão.
  2. Qualquer um desses nomes pode ser correspondido adjetivo brilhante. Bem, por exemplo: clube infantil "Smart Tit", escola desenvolvimento precoce"Orange Kitten", estúdio de arte infantil "Colored Peacock", centro infantil "Magnificent Sparrow", centro familiar "White Stork", centro de entretenimento familiar "Jolly Giraffe", centro de desenvolvimento "Good Dragon".
  3. Você também pode adicionar à palavra russa palavras estrangeiras ou leve-o completamente frase estrangeira. Por exemplo, estúdio de arte"Art Fox" ou clube infantil "Clever Fox".
  4. Pense em algo diferente títulos ativos . Por exemplo, o centro de desenvolvimento infantil “Brinque, Baby!”
  5. Ligue para seus amigos, parentes ou colegas e combine chuva de ideias . Este é o mesmo método de associação, só que aqui não é uma pessoa que pensa, mas várias. Eles nomeiam as associações uma por uma. É importante que alguém anote todas as ideias que são convocadas. Freqüentemente, a mente coletiva faz maravilhas.
  6. Se você é uma pessoa ou profissional famoso na área de desenvolvimento infantil, você você pode usar seu nome em nome do clube infantil. Por exemplo, “site de Lena Danilova”.
  7. você também pode assumir o nome club, que fica em outra cidade, mas considere o seguinte:

em segundo lugar, não tome nomes de instituições infantis muito famosas. Será difícil para você primeiro atingir o nível deles e depois superá-lo. O mesmo se aplica à promoção do site do seu clube infantil;

em terceiro lugar, tente mudar pelo menos alguma coisa no nome original. Isso é necessário para evitar uma situação em que o Google (ou outro mecanismo de busca) para a solicitação “clube infantil “vassoura Vesely”” retornará 2 clubes com o mesmo nome.

Como você não deve chamar um clube infantil?

  1. Não use palavras que possam causar associações negativas. Por exemplo, um nome infeliz para um clube infantil é “Lepota”, porque está associado à palavra “cegueira”. As lojas também vendem suco infantil “Spelyonok”, cujo nome costuma ser lido como “Soplyonok”.
  2. Evite palavras e frases difíceis de pronunciar (Exemplo: clube infantil “Ribambel”). Tenha cuidado com formas diminutas - elas nem sempre são apropriadas. Por exemplo, nomes como “Chameleon” ou “Brovarchenok” são um pouco difíceis de ler.
  3. Não use palavras pouco claras, pois levará muito tempo para explicá-las a todos. Exemplo: “Hiperbórea”, “Atyudiki”.
  4. Cuidado com palavras rudes e infantis. Você terá que se alinhar conexão complexa entre o nome do estabelecimento e a sua atitude para com as crianças. Por exemplo, “Bartolomeo”, “Garagem” ou “Tachanka”.
  5. Nomes banais e muito comuns também não são a melhor opção. Eles atraem pouca atenção e o mecanismo de busca retorna muitos nomes idênticos. Além disso, associações com clubes escolares em nosso Infância soviética não desapareceram em lugar nenhum. Por exemplo, “Arco-íris”, “Sol”, “Amanhecer”, “Camomila”.

Além do nome, a instituição infantil também possui definição. Também aqui se abre um enorme campo para a imaginação. Além disso, a definição é muito mais profunda que o nome. Ele exibe essência e ideia principal instituição infantil. Por exemplo, um “clube de talentos” indica que aqui os talentos das crianças são valorizados e, além das atividades de desenvolvimento, existem muitas secções e cursos. Os Centros Familiares têm programas concebidos não só para as crianças, mas também para os seus pais.

38 definições para instituições pré-escolares:

Com foco no desenvolvimento infantil:

Clube Infantil, Centro de Desenvolvimento Infantil, Centro de Desenvolvimento, Centro Educacional e de Desenvolvimento, Instituto para o Desenvolvimento do Intelecto Infantil, Escola de Desenvolvimento, Centro de Desenvolvimento Infantil, Centro de Desenvolvimento Infantil, Centro de Desenvolvimento de Inteligência, Clube Infantil, Estúdio de Desenvolvimento Inicial, Escola do Futuro Primeiro -Grau, Grupos de Desenvolvimento Infantil, Clube Infantil Inglês, Clube de Desenvolvimento Harmonioso, Centro de Treinamento, Clube de Psicologia e Desenvolvimento Infantil, Centro Montessori, Centro Educacional Infantil

Trabalhando com famílias:

Centro Familiar, Clube Familiar, Centro de Desenvolvimento Familiar, Centro de Ecologia Familiar, Clube de Sucesso Familiar, Clube Familiar, Clube Psicológico Familiar, Clube de Lazer Familiar, Centro de Entretenimento Familiar, Centro para Crianças e Pais

Variedade de estúdios, foco na criatividade:

Clube de Talentos, Centro desenvolvimento criativo crianças, Centro de Cultura Infantil

Lazer infantil:

Clube de lazer, Clube lazer infantil, Clube infantil

Ênfase em uma atmosfera favorável:

Boa Casa, Eco-Clube, Clube de Amigos.

Essas definições são muito bonitas e variadas, mas quero acrescentar as minhas mosca na sopa: ao fazer uma pergunta a um mecanismo de pesquisa, os clientes geralmente procuram definições simples e familiares. Portanto, se você planeja usar a Internet, é melhor focar em palavras mais banais, como “clube infantil” ou “centro de desenvolvimento infantil”.

Espero que este extenso artigo não o tenha entediado, mas sim inspirado. E você já está inventando a maioria melhores títulos para o centro infantil!

P.S. Se você gostou deste artigo, fique à vontade para . Haverá muitos artigos aqui sobre a abertura e funcionamento do negócio mais gentil e interessante.

EM mundo modernoÉ quase impossível viver sem a Internet. Apesar de a cada dia se tornar cada vez mais popular em casas e apartamentos particulares, ainda não é possível instalar fibra ótica em todos os lugares e tornar o tráfego acessível e barato. Neste caso, um estabelecimento especializado que forneça acesso à Internet mediante pagamento pode ser uma excelente alternativa. Pode ser um clube online grande ou relativamente pequeno. Nesta última opção, aluga-se uma pequena sala, na qual estão equipadas até 20 estações de trabalho com computadores e softwares.

Um grande clube de informática possui de 30 a 50 máquinas bastante potentes com Internet de alta velocidade, salas VIP e um café. Os estabelecimentos desta escala têm retorno lento, pois exigem investimentos de capital sérios, mas normalmente não têm problemas com as autoridades reguladoras. Mas independentemente do formato da futura instituição, você definitivamente precisará de um plano de negócios competente e preciso para um clube de informática.

Questões legais

Qualquer negócio deve ser legal do ponto de vista jurídico, e os jogos não são exceção. A melhor forma organizacional e jurídica para abrir um clube de informática é o empresário individual ( empreendedor individual). Primeiro você precisa criar um nome memorável e sonoro para o clube, que esteja relacionado a temas de informática.

Para registrar um estabelecimento, você precisará de:

  • pedido de registro;
  • memorando de associação;
  • a carta constitutiva da futura empresa e informações sobre o fundador do clube;
  • recibo indicando o pagamento da taxa estadual;
  • documentos que confirmam o consentimento das autoridades antimonopólio.

Também é necessário resolver todas as questões com as autoridades reguladoras. Geralmente é difícil atender a todos os requisitos, portanto a decisão dependerá de muitos fatores. Para que o estabelecimento funcione 24 horas, será necessária autorização da polícia.

Se você planeja abrir um pequeno clube de jogos de informática, não faz sentido gastar dinheiro imediatamente na compra de software licenciado, mas ainda assim é preciso levar em consideração que será necessário adquiri-lo no futuro. Isso pode ser feito através dos escritórios de representação russos de empresas fabricantes. Antes de instalar um programa licenciado, você precisará de uma licença especial que permita seu uso comercial. Pode ser adquirido em um distribuidor; o custo da licença é calculado individualmente para cada clube de informática.

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Selecionando um local

O melhor local para abrir tal estabelecimento é uma área residencial com grande população ou uma rua onde quantidade significativa instituições educacionais. Um bom lugar para localizar um clube de informática é um cruzamento movimentado, uma área de mercado ou uma grande loja. EM prédios residenciais Não é desejável abrir um estabelecimento deste tipo, pois o público do clube de informática para jogos é bastante barulhento, por isso os moradores certamente reclamarão. Além disso, num edifício residencial o clube está mais frequentemente localizado na cave, pelo que será difícil obter licenças da estação sanitária e epidemiológica e da fiscalização de incêndio.

O custo do aluguel por metro quadrado em áreas residenciais costuma ser baixo, portanto o pagamento anual não será muito alto.

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Clientes e demanda por serviços

Os principais visitantes do clube de informática serão:

  • alunos e escolares que visitam a instituição não só para fins educacionais, mas também para brincar;
  • clientes de diferentes idades que não frequentam com frequência o clube de informática.

Considerando que o âmbito de distribuição de serviços informáticos está bastante desenvolvido, a atenção principal no processo de desenvolvimento de projetos deve ser dada à relação entre o utilizador e o vendedor.

É necessário dar ênfase principal à qualificação, competência e simpatia dos gestores que atenderão a sala de jogos.

Os serviços do clube de informática são quase sempre procurados. Mas, ao mesmo tempo, são possíveis desvios sazonais para uma direção menor ou maior. Durante os exames e sessões nas universidades, a frequência aumenta significativamente de propósito educacional, os jogos começam a interessar potenciais clientes durante as férias escolares.

No processo de precificação é importante considerar o poder de compra dos clientes pretendidos e a qualidade dos serviços prestados.

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Equipamento necessário e contratação de pessoal

O próximo passo é adquirir equipamentos. É importante aqui não economizar na compra equipamento necessário, já que muitos visitantes vêm jogar no clube de informática, e os jogos exigem equipamentos modernos e de alta qualidade. Portanto, quanto mais potente for a tecnologia, mais visitado será o estabelecimento. Você também precisará adquirir impressoras e scanners, móveis adequados: mesas, cadeiras; equipar o local de trabalho do administrador.

Em seguida, você precisa selecionar o pessoal certo para o trabalho. Serão necessárias várias pessoas para fornecer suporte técnico e configuração de hardware e software de computador. Você pode convidar estudantes de universidades especializadas que moram nas proximidades. Se falamos de um clube pequeno, então para o seu funcionamento normal serão suficientes 3 a 4 pessoas para manter o software e trabalhar com os clientes. Você também precisará de um administrador de sistema. Basicamente, os clubes de informática funcionam 24 horas por dia, então você precisa organizar o trabalho em dois turnos. Não dá para ficar sem segurança, pois o estabelecimento terá equipamentos caros.

Para registrar oficialmente o pessoal, você precisará registrar um contrato de trabalho com muitas autoridades, como autoridades fiscais, fundos sociais, de pensões e de seguro de saúde. Será necessário manter registros da folha de pagamento de cada funcionário livros de trabalho e cartões fiscais. Portanto, se possível, é melhor negociar com uma grande organização para que o staff ali seja cadastrado e depois alugado para o clube. Com isso, você pode se livrar da papelada, que ficará a cargo do departamento de RH da empresa. Para referência contabilidade Você precisará de um contador se o próprio dono do clube não puder cuidar desse assunto.

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Maneiras de anunciar de forma eficaz

Depois de abrir um novo clube de informática, você pode começar campanha publicitária. Para isso você precisará de:

  • Afixar folhetos com preços e endereço do clube nas escolas e nas entradas das residências (antes de criar o layout do anúncio, é importante levar em consideração que o principal público-alvo são os adolescentes de 10 a 18 anos);
  • colocar anúncios na Internet em sites especializados;
  • crie um sinal perceptível e brilhante com lista detalhada serviços prestados;
  • organiza regularmente várias promoções e torneios;
  • criar um sistema de descontos, por exemplo, para clientes que trabalham mais de três horas seguidas.

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Desenvolvimento de um clube de informática

Para um estabelecimento recém-inaugurado, é importante fornecer um nível de serviço suficiente, porque a maioria dos clubes de informática costuma ser desatenta aos seus clientes. Como costuma se reunir neste local um público específico, é preciso agir fora da caixa. Há situações em que os mais velhos exigem dinheiro dos mais novos. Portanto, como opção, você pode oferecer aos hooligans uma assinatura mensal gratuita. Você também pode tentar atrair a atenção dos visitantes ao seu estabelecimento por meio de diversos concursos com recompensas monetárias. Ou crie um placar.

É necessário apresentar e implementar ideias originais; por isso, o desenvolvimento constante, mesmo de um pequeno clube, ajudará a aumentar significativamente a receita mensal de cada computador. Com o tempo, o estabelecimento poderá mudar para novo nível, cujos clientes serão o público abastado. Estarão disponíveis os seguintes serviços:

  • acesso à Internet de alta velocidade;
  • copiar e gravar discos;
  • trabalhar com aplicativos de escritório;
  • digitalizar vários documentos;
  • imprimir arquivos;
  • fotocópia;
  • realização de cursos de informática.

Poderá ser necessária a criação de duas salas: uma, sala de jogos, para os jovens, outra para clientes mais sérios.

Os jogos de computador surgiram inicialmente como “entretenimento para um”: para jogar, a pessoa não precisava de nada além de um computador. O modo multijogador, que envolvia jogar contra um oponente ao vivo, foi adicionado muito mais tarde. E apenas em casos excepcionais (por exemplo, no Counter-Strike) é primário em relação ao modo single-player ou mesmo o substitui completamente. Mas em jogos que não sejam de computador é o contrário. Via de regra, para jogar qualquer jogo de tabuleiro são necessários vários participantes.
O computador é comprado em uma loja ou qualquer outro lugar onde os equivalentes em papel sejam seus (ou do seu pai, dependendo de quem)

a atividade laboral pode ser trocada por um monte de hardware e microcircuitos. Onde você pode encontrar pessoas que pensam como você e aliados para um jogo de tabuleiro?
Bem, você invariavelmente encontra amigos e amigos cujos corações ardem de desejo (provavelmente você sim) de participar D&D-no módulo, jogue uma partida de cinquenta em Magia: A Reunião, espalhado na mesa do exército Martelo de guerra... Mas os amigos e camaradas nem sempre estão presentes na quantidade e variedade adequadas e nem sempre estão prontos para lhe dar todo o seu tempo livre (talvez lhes seja caro como lembrança). E eu só quero conversar com outra pessoa, ver, por assim dizer, um mundo não limitado pelo doloroso reconhecimento de rostos amigáveis ​​​​e chatos!
E então, iluminado pela esperança e abrindo as asas da antecipação do desconhecido, você pode ir ao clube,
onde procurar amigos de entretenimento de jogos de tabuleiro. Saia para o mundo, por assim dizer. Apareça em público, pronunciando-se de forma diferente. Você entendeu, em resumo.
Em geral, você pode citar muitos motivos pelos quais as pessoas frequentam os clubes. Já nomeamos um. Vamos atribuir a ele o número de série "primeiro".
Agora - em segundo lugar, certo? Por que não - ótimo - em segundo lugar! - existe um lugar no clube onde você pode jogar. Os locais mais significativos (apartamentos e clareiras de florestas/parques) nem sempre são acessíveis. O primeiro - por causa dos pais, vizinhos prejudiciais e outros obstáculos, e o segundo - devido às mudanças nas condições climáticas.
Terceiro: os clubes geralmente vendem todos os tipos de equipamentos de jogo e, uma vez no clube, você pode estocar estoque ao mesmo tempo.
Mas nem tudo é tão simples com os tacos de mesa
jogos. O truque é que os jogos são todos diferentes e por isso o ambiente em cada clube é especial. Situação semelhante é observada em clubes de informática e jogos, mas aí não é tão pronunciada.
Hoje finalmente decidimos pontilhar todas as letras do alfabeto e contar quais clubes de jogos de tabuleiro existem e o que são.

Pessoas que jogam


O principal contingente de visitantes do clube
consiste em estudantes e estudantes do ensino médio para quem os jogos de tabuleiro são um hobby favorito ou uma boa alternativa aos clubes de informática.
Tradicionalmente, acreditava-se que os jogos de tabuleiro eram destinados às famílias. E só nos últimos anos é que os estereótipos chegaram ao fim e o movimento de clubes e jovens ganhou impulso
rpm Isto aconteceu devido ao fato de que muitos jogos de tabuleiro modernos são deliberadamente focados em torneios (por exemplo Magia: A Reunião). Claro, você pode jogá-los em casa com amigos, mas jogo em casa muito diferente do torneio. As pessoas brincam em casa principalmente para se divertir e se divertir. No torneio - também pela vitória, pela vitória e pela autoafirmação. Alguns jogos são geralmente muito difíceis de jogar em casa - você precisa de mesas especiais ou outros equipamentos, nos quais nem todo comandante ou mágico novato pode gastar dinheiro exemplo brilhante- jogos táticos militares, como Martelo de guerra).
Na maioria das vezes, os clubes de jogos de tabuleiro trabalham com uma área de jogo específica. Hoje, a grande maioria dos clubes está promovendo
jogos de cartas colecionáveis, existem muitos clubes para jogos tático-militares e praticamente não existem clubes para jogos de RPG. Todos os clubes existentes podem ser divididos em três grandes categorias: "mesas na loja", "clubes de jogos" E "clubes de pessoas com ideias semelhantes".

Mesas na loja


Vender jogos de tabuleiro não é uma batata
troca. É necessário não apenas vender o produto corretamente, mas também garantir que os clientes voltem à loja. Portanto, os “vendedores de brinquedos” estão principalmente preocupados em garantir que os visitantes tenham um lugar para jogar o jogo de tabuleiro recém-adquirido. Por esta razão, as empresas envolvidas na distribuição de produtos de jogo abrem frequentemente os seus próprios clubes de jogo, matando assim dois coelhos com uma cajadada só: o clube da loja também é ponto de venda e espaço de jogos.
O exemplo mais marcante são os clubes empresariais "Sargão" , principal “vendedor” de jogos de cartas. Além da venda de cartas e atributos do jogo, ali são realizados regularmente torneios, apresentações de novos conjuntos, campeonatos municipais, etc.
A principal vantagem dessas “lojas-clube” é que você sempre pode comprar uma gama completa de produtos (a filial da empresa em São Petersburgo, aliás, é ao mesmo tempo um escritório, um armazém e um clube). No entanto, via de regra, tais clubes não promovem nada além do “produto principal” e, portanto, a gama de serviços que prestam é limitada. Ocasionalmente você pode encontrar uma geladeira com refrigerantes e depósitos. Na maioria das vezes, esses clubes estão localizados em áreas residenciais, em pequenos semi-porões, às vezes, são alugadas instalações temporárias para eles;
escolas ou casas de arte.

Clube pelo bem do clube


Recentemente, surgiram clubes cuja principal tarefa não é vender mercadorias, mas sim proporcionar aos jogadores a oportunidade de passarem confortavelmente o seu jogo preferido. Na maioria das vezes, esses estabelecimentos têm um foco temático estreito - apenas tático-militar ou apenas jogos de cartas. É claro que esses clubes também podem ter lojas, mas a ênfase está na organização do espaço de jogo.
Característica Esses clubes contam com funcionários especiais - administradores de jogos que podem ensiná-lo a jogar do zero ou explicar os meandros das regras, além de aconselhar sobre compras. Na maioria das vezes, depende da personalidade do administrador se o clube utilizará
popularidade e quão confortável será para os visitantes.
Ao contrário das “lojas-clubes”, os clubes de jogo estão normalmente localizados em boas áreas e ocupam uma área significativa das instalações - a sua principal tarefa é satisfazer o visitante e, por isso, normalmente existem mais requisitos para eles. Normalmente, esses clubes oferecem uma ampla gama de serviços relacionados - desde a organização de torneios e realização de eventos de treinamento até cozinhas quentes e venda de cerveja. Às vezes você pode até encontrar uma sala de informática para fãs de sangue virtual.

Clube de pessoas que pensam como você


Acontece assim: um grupo joga seu jogo preferido. Eles brincam enquanto voltam para casa, ampliando gradativamente seu círculo de amizades, trazendo novos conhecidos. Depois de um tempo, quando nos arrumamos em casa,
em um dormitório ou garagem não é mais possível devido às condições apertadas; um quarto é alugado para reuniões de jogos tradicionais; Pode ser um salão de restaurante ou o foyer de um centro cultural, um porão ou uma sala de um escritório habitacional. Estes clubes caracterizam-se pelo seu carácter fechado (só pode entrar por recomendação dos amigos) e por um ambiente extremamente amigável. Às vezes, esses estabelecimentos degeneram em estabelecimentos “profissionais”, mas mais frequentemente acontece que o núcleo principal de pessoas com ideias semelhantes se desintegra, as pessoas perdem o interesse pelo jogo e o clube fecha.
A situação descrita é muito típica de cidades periféricas - muitos clubes de jogos de cartas existentes começaram com a iniciativa de vários jogadores.
* * *

Hoje, a maioria dos estabelecimentos existentes pertence especificamente à categoria “mesas em
loja." Daí o número esmagador de clubes de "cartas" e a quase total ausência de clubes para jogadores de RPG. Apesar disso, só podemos ficar felizes por existirem clubes, seu número está crescendo e a demanda por eles está aumentando constantemente E talvez, depois de um tempo, os jogos de tabuleiro dos clubes se tornem tão comuns quanto os clubes de informática e os cibercafés. Pelo menos, os clubes de jogos de tabuleiro que existem hoje nem sempre conseguem lidar com o fluxo de visitantes.
As fotografias utilizadas no artigo foram tiradas nos clubes "MagicLand" (Kiev), "Sargona" (São Petersburgo) e "Labyrinth" (Moscou).

Clubes de jogos de cartas
Moscou

"Portal". No momento é o maior clube de jogos de cartas de Moscou. Cave no centro da cidade,
salas de jogos grandes (150 lugares) e pequenas (8 a 10 lugares). Realização regular de torneios MTG e Pokémon.
"Odisseia". O clube mais antigo de Moscou. No passado recente, o clube hospedava jogos educativos de RPG, mas hoje restam apenas cartas - MTG, Lenda dos Cinco Anéis, etc.
São Petersburgo

"Sargão". O único clube de toda a cidade que trata jogos de tabuleiro. A ênfase está no MTG. Para a realização de torneios nos finais de semana, aluga-se o refeitório de uma escola próxima. O mais elegante e, talvez, o mais confortável de todos os estabelecimentos de Sargon. Nos fins de semana
Os fãs de Warhammer também começaram a se reunir aqui.
Kyiv

"Terra mágica". No momento é o melhor clube para jogar MTG, que se tornou um culto entre os jogadores russos. Enorme sala de dois andares ( antigo edifício jardim de infância), sistema de clubes próprio, realização regular de torneios de prestígio, que atraem jogadores dos países da CEI.
"Lenda". Outro clube Sargon, o único no território da Ucrânia. Além do MTG, existe a oportunidade de jogar RPGs.
Clubes de jogos de cartas em outras cidades

Existem clubes dedicados ao Magic: The Gathering em muitas cidades. Esses clubes hospedam torneios, campeonatos regionais e pré-lançamentos.
novos conjuntos, etc. Infelizmente, quase todos esses clubes, exceto o MTG, não fazem nada.
Clubes de jogos táticos militares

Moscou

"BoltFire".
Uma delícia para os jogadores de Mordheim e Warhammer 40k. Mesas de jogos com terreno decente. Existe uma loja temática, é possível fazer um pedido individual (com pré-pagamento de 100%). Além de tudo, há uma sala de informática próxima.
"Alegre". Clube no armazém de uma empresa de mesmo nome que vende jogos táticos militares. Localizado no subsolo e com mesas paisagísticas onde você pode jogar Warhammer 40k e outros jogos táticos militares. Barato e animador.
“A Era das Batalhas”. Clube criado por uma fábrica de plástico
"Star" para promover seu próprio sistema de jogo.
Clubes universais

Moscou

"País dos sonhos". Outrora um ponto de encontro popular para fãs de jogos de cartas e BattleTech tático-militar, também atraiu fãs de Warhammer e até mesmo jogadores de RPG. Infelizmente, o bar de bebidas baratas e a lealdade dos seguranças fizeram com que jogadores sérios passassem a evitar o clube, considerando-o um bordel.
"Labirinto". Um clube muito jovem e com sérias aspirações. Foi concebido como um clube de RPG, mas rapidamente superou esse status devido à grande área das instalações. Além dos tradicionais jogos de cartas e táticos militares, são alugados jogos de tabuleiro e impressos e realizados eventos de treinamento em todas as áreas de jogo. O clube possui um café e uma loja de jogos.


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